流浪者(The Vagrant)

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最终在终点等待她,是个什么样结局?……最终在终点等待她,是个什么样结局?而薇薇安直在寻求东西又是什么?……关于《流浪者》《流浪者》是款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉冒险生活

吸血鬼的旋律(Vampire's Melody)

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…… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩同来到了个从未见过陌生世界里,很快他们知道这是三百年后世界……,在这个眼花缭乱新世界中,等待他们是什么呢?……在新大陆刚被发现时跟着移民船来到了新大陆,自称囤积了数不清财富,并且身怀人类无法匹及战斗力,只要雷兰跟着自己混

吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

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…… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩同来到了个从未见过陌生世界里,很快他们知道这是三百年后世界……,在这个眼花缭乱新世界中,等待他们是什么呢?……在新大陆刚被发现时跟着移民船来到了新大陆,自称囤积了数不清财富,并且身怀人类无法匹及战斗力,只要雷兰跟着自己混

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

(以下都是个人制作游戏中体验,若有观点引起不适还请轻。)……因为你永远在期待下个视频会是什么内容。……可以发现在很多毒性很强游戏中都有这样设计,比如暗黑类游戏,你会期待下件掉落装备是什么;比如炉石传说

千水:自问自答(上)

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4.判断个游戏好坏标准是什么?……但是如果不给玩家选择,玩家只能选择我们引导、想要结果,会产生个更严峻问题,比如还是《最后生还者……游戏不定要好玩,就像画可以不是为了追求美

重力城堡(Gravity Castle)

indienova.com/steam/game/2231170

位于世界中心巨大地下遗迹:重力城堡。虽然任何人都可以踏入重力城堡,但旦关上门无法再次逃脱。……这座城堡,是谁,为什么,又是什么时候建成,你在这片切未知的的深渊之中,睁开了双眼。……请将之前挑战者们痕迹作为里程碑,步探索重力城堡最底层吧!

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

真女神转生4二部曲之后,我是体会到没有minigame是什么感觉了。就是郁闷。……全程连续60多个小时都在收集仲魔搭配队伍接任务打怪过关然后收集更厉害仲魔搭配队伍接下个任务……gameplay……玩法和主线游戏有差别,例如宝可梦里钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼玩法蛮符合这些条件,所以钓鱼minigame

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

总之就是需要在切可能地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……,则是和主人公样渐渐地对自己脑海里理性部分选择了视而不见(前面说叠加防只是个幌子),从而在累积……然后头脑风暴过程中就想到:要不保持原来思路,继续伪装成是在叠甲防喷的样子,每次实践生儿秘方时候弹

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习时候,总是有各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身文件夹。。。。这个很致命。轻~~

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区数据集合……,而在游戏内部,他确确实实是个个精准受影响数字,我将之名字改成大家眼就能知道其是什么东西样子……说白点就是在钱只有点点时候,哪边需求大我规划哪里。是不是像极了玩城建游戏开始没钱状况?

版本:Early Access


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