indienova.com/steam/game/598700
最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?……最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?……关于《流浪者》《流浪者》是一款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉喷张的冒险生活
indienova.com/game/vampires-melody
…… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩一同来到了一个从未见过的陌生世界里,很快他们就知道这是三百年后的世界……,在这个眼花缭乱的新世界中,等待他们的会是什么呢?……在新大陆刚被发现时就跟着移民船来到了新大陆,自称囤积了数不清的财富,并且身怀人类无法匹及的战斗力,只要雷兰跟着自己混
indienova.com/game/vampires-melody--1
…… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩一同来到了一个从未见过的陌生世界里,很快他们就知道这是三百年后的世界……,在这个眼花缭乱的新世界中,等待他们的会是什么呢?……在新大陆刚被发现时就跟着移民船来到了新大陆,自称囤积了数不清的财富,并且身怀人类无法匹及的战斗力,只要雷兰跟着自己混
indienova.com/groups/post/29979
(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻喷。)……因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……可以发现在很多毒性很强的游戏中都有这样的设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落的装备是什么;比如炉石传说
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
4.判断一个游戏好坏的标准是什么?……但是如果不给玩家选择,玩家只能选择我们引导的、想要的结果,会产生一个更严峻的问题,就比如还是《最后的生还者……就游戏不一定要好玩,就像画可以不是为了追求美
indienova.com/steam/game/2231170
位于世界中心的巨大的地下遗迹:重力城堡。虽然任何人都可以踏入重力城堡,但一旦关上门就无法再次逃脱。……这座城堡,是谁,为什么,又是什么时候建成的,你在这片一切未知的的深渊之中,睁开了双眼。……请将之前挑战者们的痕迹作为里程碑,一步一步探索重力城堡的最底层吧!
indienova.com/groups/post/100832
真女神转生4二部曲之后,我是体会到没有minigame是什么感觉了。就是郁闷。……全程连续60多个小时都在收集仲魔搭配队伍接任务打怪过关然后收集更厉害的仲魔搭配队伍接下一个任务……的gameplay……玩法和主线游戏有差别,例如宝可梦里的钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼的玩法就蛮符合这些条件的,所以钓鱼minigame
indienova.com/u/shub/blogread/33181
总之就是需要在一切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防喷。……,则是和主人公一样渐渐地对自己脑海里的理性部分选择了视而不见(前面说的叠加防喷只是个幌子),从而在累积……然后头脑风暴的过程中就想到:要不保持原来的思路,继续伪装成是在叠甲防喷的样子,每次实践生儿秘方的时候弹一个
indienova.com/u/freedomer/blogread/4716
新手,之前用UE4蓝图没一点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是有各种错误。……总结了一下。1、no 32-bit compile ......……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身的文件夹。。。。这个很致命。轻喷~~
indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……,而在游戏内部,他确确实实是一个个精准的受影响的数字,我将之名字改成大家一眼就能知道其是什么东西的样子……说白点就是在钱只有一点点的时候,哪边需求大我就规划哪里。是不是像极了玩城建游戏一开始没钱的状况?
版本:Early Access
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