指尖战争(Replica)

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通过手机来窥探他人隐私将是种疯狂体验,这也将使你转变为国家中最伟大爱国者。……“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……部机主身份不明手机被交到你手中

奇亿音乐:浅析游戏音乐的节奏

indienova.com/u/maozhua/blogread/28432

说到节奏要素关键都在时间轴上,主要由三个要素组成。(1)横轴:时间长短。……上述例子说明了第个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……金字塔三段式它将整个养成分为三个阶段,第个阶段是白给阶段,第二个是追求阶段,第三个是收尾阶段

奇亿音乐:浅析游戏音乐的节奏

indienova.com/u/maozhua/blogread/33032

说到节奏要素关键都在时间轴上,主要由三个要素组成。(1)横轴:时间长短。……上述例子说明了第个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……金字塔三段式它将整个养成分为三个阶段,第个阶段是白给阶段,第二个是追求阶段,第三个是收尾阶段

超微以太(Picot Ether)

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用他们带回来材料调配药品,再给患者看病,这样就能点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

Indie Focus #10:登上月影之塔

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目前玩到 Demo 而言,我们认为《月影之塔》最大优势在于高度执行力,而这正是款游戏从创意落实到实际作品最为重要能力……,indienova 对它进行了介绍。……尽管算是部以神系列视频为主题同人作品,但你能在该作中找到同类游戏中可能会出现的一切要素:包括收集要素

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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而发行那边需要数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你游戏。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标没什么意义。……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起步踩坑并且积累代码和素材

吞食一统中原(吞食一统中原Tunshi unifying plains)

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起并在桃园下立誓言共同拯救乱世苍生,游戏主线剧情共有十三个章节在三周目后会追加第十四个章节,每个章节剧情都是以史实为依据……,那么就一起来体验下这款游戏魅力吧。……,那么就一起来体验下这款游戏魅力吧

喷漆模拟器(Spray Paint Simulator)

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层新漆修复破旧表面,见证它们焕然新。精准使用喷漆工具,复盖每寸表面,享受完美收尾成就感。……各种色彩任你选择,整个小镇都是你画布。尽情表达自己,享受几个小时的创作乐趣。……让泼洒镇成为你艺术杰作,一喷一画之间展现你才华! 这款游戏是我们两个开发者倾情打造“宝宝”!

贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)

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战斗,解谜,吐出条路!本游戏有个五彩缤纷街机冒险世界,内含百余个行动关卡!……数小时的冒险:首次通关需要独自花上8-12小时的时间。……不管你是休闲玩家还是硬核玩家都可以互相在游戏中冲撞、呕吐、球、开玩!

甜蜜的糖果(Sweet Sugar Candy)

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探索个充满糖果美丽世界。……匹配和粉碎三个或更多相同糖果来完成关卡,在可能情况下使用特殊糖果,你会在这个游戏中发现比其他任何消除游戏更多乐趣……甜蜜糖果将给你带来许多小时的乐趣!

版本:Early Access


总页数:50


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