魔法逃脱(Magic Escape)

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与三只可爱狗狗同伴游玩这款迷人逃生解谜游戏。调配女巫的药水,揭开秘密,经历场奇妙冒险!

药剂师(Apothecary)

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款具有禅意叙事驱动型可爱解谜游戏,酿造药水、定制自己工作间,与神奇小镇 Mangrove 古怪居民互动

uplighter:关于2D横版游戏的随想

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27873

线掉了,玩家直接退出游戏。……但是我对2D横版还是有很深感情,童年最早玩Platformer类游戏,比如超级玛丽这种,简单机制带来很多快乐……因为我也是想自己做个尝试,做2D横版、剧情、操作、解密的一个融合,就像个烹制魔法药水的巫师,自己掌握各个元素配比

长毛老师:感谢负责测绘的船长!大家终于有海图啦!

indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26941

伴随着欢呼声,在外冒险了将近测绘船驶入了海港。……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群头扎进了距离最近酒馆三天三夜没有出来……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群头扎进了距离最近酒馆三天三夜没有出来

恶梦(BAD DREAMS)

indienova.com/steam/game/1614780

但是,当你意识到你不是个人在这里时,开始时完美梦想很快变成了个糟糕梦想。……看、听、、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这切,因为邪恶正在潜伏,个奇怪邪恶,如果不用双手拿着你头,无法消停...

恶梦(Bad Dreams)

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但是,当你意识到你不是个人在这里时,开始时完美梦想很快变成了个糟糕梦想。……看、听、、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这切,因为邪恶正在潜伏,个奇怪邪恶,如果不用双手拿着你头,无法消停...

昨天:起源(Yesterday Origins)

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1418 年,个死寂般夜晚,年轻 John 被拖到大街上公然羞辱。……但仪式上使用的药水已经被神父 Ginés de Orduña 篡改。……现在,John 和 Pauline 正在寻找配制正确药水的一样物品

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

例如当场战斗开始时, 首先需要读取存档得知玩家当前生命值以做显示, 之后玩家每次受击或使用回复药水时……敌人是只"lv1 哥布林", 玩家武器是把"lv1 铁剑", 现在需要获取铁剑攻击力和哥布林生命值……所有这些预设配置数据, 构成了游戏数值模型, 很大程度上决定了玩家游玩体验.

炼金术师大冒险(Alkimya)

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她从昏迷中醒来后,失去了切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等……也可以和朋友起玩。 "很久以前,有个炼金术士统治国度,伊苏尔是该国首都

祭神之日 1 月份开发总结

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本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不……,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了,《祭神之日》,暂时这个名字了。……个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

版本:Early Access


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