高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

indienova.com/u/lancelot/blogread/9538

认真阅读了所有社区反馈后,我们在游戏 0.2.1 版中尝试了若干调整,并加入了许多有趣新内容。……来玩玩王大龄故事吧。……新状态—晕:持续按住鼠标左右键时间太长会让你晕倒

魔法逃脱(Magic Escape)

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与三只可爱狗狗同伴游玩这款迷人逃生解谜游戏。调配女巫的药水,揭开秘密,经历场奇妙冒险!

小组帖子:LD#46 Vital Signs

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“简单多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温……- 空格来消除坏掉心(其实这里应该设计成按照定节奏按。。……GGJ,不如玩LD好了于是开工零零散散写了天多,周还要上班周日晚上交了个人做全部工作还是有点辛苦

小组帖子:LD44 LIVE ON

indienova.com/groups/post/30271

发起:总之先找到时光机再说 场突如其来船难让你猝不及防,危难中你抓住块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷……,它似乎被神秘力量驱使将你带到这座荒无人烟小岛。……唯能与命运交换只有你生命,你只有个目标——活下去!

Onyx:做了个有点神奇的效果

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大概就是:要做弹幕原型嘛..那我先画个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行效果做下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做噪声材质似乎有点东西之后果断做跑偏了……...完全忘了自己要做原型...番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

uplighter:关于2D横版游戏的随想

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线掉了,玩家直接退出游戏。……但是我对2D横版还是有很深感情,童年最早玩Platformer类游戏,比如超级玛丽这种,简单机制带来很多快乐……因为我也是想自己做个尝试,做2D横版、剧情、操作、解密的一个融合,就像个烹制魔法药水的巫师,自己掌握各个元素配比

药剂师(Apothecary)

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款具有禅意叙事驱动型可爱解谜游戏,酿造药水、定制自己工作间,与神奇小镇 Mangrove 古怪居民互动

昨天:起源(Yesterday Origins)

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1418 年,个死寂般夜晚,年轻 John 被拖到大街上公然羞辱。……但仪式上使用的药水已经被神父 Ginés de Orduña 篡改。……现在,John 和 Pauline 正在寻找配制正确药水的一样物品

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

例如当场战斗开始时, 首先需要读取存档得知玩家当前生命值以做显示, 之后玩家每次受击或使用回复药水时……敌人是只"lv1 哥布林", 玩家武器是把"lv1 铁剑", 现在需要获取铁剑攻击力和哥布林生命值……所有这些预设配置数据, 构成了游戏数值模型, 很大程度上决定了玩家游玩体验.

One Drop

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仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!“就一滴”是含着独特世界观2D平台游戏。……# 《就一滴》世界观《就一滴》(One Drop)整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《就一滴》世界!

版本:Early Access


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