杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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从“漂流墓地”到“宁姆格福”再前往“断崖之城·史东尔”,这是我们测试版中主线流程的路线,其中能够前往多个地牢迷宫……,以及史东尔城堡的部分区域

任时光匆匆流去

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起床,在桌边静坐,穿衣,倒上一杯咖啡,燃起一根香烟

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(二)

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拉以及 RKGK 小队一同踏上反抗 B 集团高压统治的冒险之旅

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?

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这类一分钟就能玩一局的小游戏以往都采用普通的液晶显示,人物形象简化互动十分简单——你可以想象一下以前小学门口卖的那种电子宠物

本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(四)

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在倒计时归零和房间重置之前,你只有一分钟时间逃生

方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

大作是电子游戏的未来吗?

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在对游戏的理解上绝对是体验派而非游玩派现在的游戏市场就是这样,只有尊重玩家的时间,你的游戏才不会在一分钟内就把玩家劝退……像今年大火的游戏《不朽》(Immortality),我玩了还没一分钟,就直接被它的界面劝退了,果断卸载

枪炮、雨伞与游侠

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主角慢步上前,缓缓坐下,随后翘起二郎腿,脖子缩入能隔开寒气的大衣中,然后点燃香烟,抽上一口。……漫天霉雨,以及发霉的下水道黑色电影(Film Noir)或许听起来略显陌生,但这些作品你一定有所耳闻:《迷魂

版本:Early Access


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