jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

indienova.com/groups/59

我只有一个关于回合游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……由于三角网格并没有新增顶点,所以顶点坐标与方形网格保持一致即可。……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……大家可以在QQ群794689532的群文件里下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/game/red-ronin

Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……故事 在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

骰骰是贷(Dice to Pay)

indienova.com/game/dice-to-pay

这是一款奇怪且有趣的回合策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……这里没有最终 Boss,只有一笔永远挥之不去的贷款。……主要特色 - 回合策略:没有时间压力,仔细规划每一步行动

骰骰是贷(Dice To Pay)

indienova.com/steam/game/3631830

这是一款奇怪且有趣的回合策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……这里没有最终Boss,只有一笔永远挥之不去的贷款。……主要特色回合策略:没有时间压力,仔细规划每一步行动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)