《废土之息》综合开发日志 #1

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加入路面、沙漠、草原三种地面摩擦物理算法,使路面驾驶有所区别。……据点中人口不多,但可以维持基本生活保障一些工业化设备。……利用旧时代遗存下来一些车辆,一些零散部件对机车进行改装设计。,一个小据点基本形式就有了

玩派:游戏鉴赏家:黑暗奇幻冒险RPG《蛇之守望者》The Serpent Rogue 玩派PLAYSECT评测

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制作、酿造、熬制调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶腐蚀!……区别于传统RPG游戏,《蛇之守望者》具有比较鲜明特色:复古奇幻画风 虽然《蛇之守望者》是一款2D横版游戏……制作药水实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型药水配方

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制作、酿造、熬制调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶腐蚀!……区别于传统RPG游戏,《蛇之守望者》具有比较鲜明特色:复古奇幻画风 虽然《蛇之守望者》是一款2D横版游戏……制作药水实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型药水配方

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制作、酿造、熬制调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶腐蚀!……区别于传统RPG游戏,《蛇之守望者》具有比较鲜明特色:复古奇幻画风 虽然《蛇之守望者》是一款2D横版游戏……制作药水实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型药水配方

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人点呢……我努力想了一下,总结出以下几点(以下描述纯属胡扯,一切请以实物为准):爆棚探索感:大部分 rpg……Demo目前提供 demo 游戏时长应该在 0.5~1 小时左右,demo 存档不会后续版本互通

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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而一般战斗中,普通 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己特色罢了。……全力,必杀,普通攻击等战斗纹章魔法依旧还是继承了系列传统。……,这也是系列一直保留下来传统标志性系统了,协力攻击可以随使用频率增长好感度且增加攻击力

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

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每次探索冒险都会有一些细微变化,玩家需要通过适当选择提升自己实力,以便能够阻止世界危机。……游戏目前拥有 5 张区别不大地图。 游戏特色: 有趣的卡牌组建玩法,可自由组建卡牌进行战斗。……引人入胜探索冒险,通过游戏历程壮大自身。可爱游戏画风,诙谐故事内容

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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因为作为一名战斗策划,感觉“直接找运营”或“先找发行再找运营”或“直接找发行”区别不是很大。……为了这事我同事还有以前制作人大概聊了一下,经他们口中得知了我们之前项目当前项目在发行运营上的区别……,以一种“外包运营”心态处理游戏发行运营,然后碰满头包

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

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‘顺利念出咒语’,以此来训练大批中原魔法师XD 接下来问题就是:In Verbis Virtus飞行模拟器的区别在哪儿呢……当然我们可以从功能性来解释,用serious game概念来分析两者之间目的性的区别e.g.飞行模拟器更……玩家本身做出行为就是发生在现实世界中,这就是游戏 其他媒介显著区别之一

宇宙机动战舰(Vanark)

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当然,它是一款“在轨道上” 3D 射击游戏,具有《星际火狐(Star Fox)》或土星《铁甲飞龙(……Panzer Dragoon)》系列伟大传统,但这里的区别是,它是 PlayStation 第一个伟大例子……这是一种久经考验行动方法,虽然 Asmik 有很多机会搞砸这个公式,但幸运是,他们从未真正掉链子

版本:Early Access


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