indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……要保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏里
indienova.com/game/terroir
在游戏中,你将成为一位酒庄主人,种植多元葡萄品种、创造不同的葡萄酒,并不断扩展你的庄园和产业。……◎ 游戏中酿造葡萄酒需要四个酿酒过程:压碎,压榨,发酵和陈化。……戴上你的工作手套,拿起工具,出发打造你的酒庄吧。祝你好运,干杯!
indienova.com/u/asukalin/blogread/30853
当时我第一次读到这一段,心里很直接就产生了反感。……如果对方不是自己的老师,主角就绝对不会有这份耐心——想想在之前的剧情里,他是如何打发妓女和女朋友的吧。……安多里尼先生说完那一通话以后,当天晚上,他就对主角实施了性侵(未遂)
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点……比如,古墓丽影里的动作场面,每一个都是亲自做的。……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散
版本:Early Access
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