地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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侏儒和女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王和地精女王是老朋友。……哈比女王帮助地精女王和全体船员到达他们的土地,从那时起他们成了最好的朋友。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……记录先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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然后这里是目前正在做的规划流程plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题……节点结构没有什么意义了。……我也试过把这种复用率高的变量连入白板,然后后续节点从白板读,但是在编辑器的连线还是会有这么多,并没有本质区别

kekedouu:《尼尔:机械纪元》点点滴滴

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其实老司机因该都知道自爆其实在游戏是一个什么选项。看!我还是很正经的对吧!打死都不愿意2B自爆。……看到绿洲的时候真的像进了画一样。……比如,游戏POD机B型是在水没都市那边钓鱼获得,对应的提示是在地堡的走廊上,两个面对面谈话的YoRHa

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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比如你选了两个“龙裔”和一个“放逐”派系的生物,牌组中就不能需要2放逐的强力牌了。……所以,玩家可以简单地些前期的小怪当指挥官,防止卡手没牌出,也可以主动能力强的生物或核心牌,但要冒着被……作为与炉石、魔法门冠军对决同时期的游戏,它的画面、UI、音乐、优化等方面都没什么竞争力

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

比如你选了两个“龙裔”和一个“放逐”派系的生物,牌组中就不能需要2放逐的强力牌了。……所以,玩家可以简单地些前期的小怪当指挥官,防止卡手没牌出,也可以主动能力强的生物或核心牌,但要冒着被……作为与炉石、魔法门冠军对决同时期的游戏,它的画面、UI、音乐、优化等方面都没什么竞争力

乒乓投射技:进化(Ping Pong Trick Shot Evolution)

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一个动作益智游戏,您将一个乒乓球扔进杯子。操作角色以调整位置,角度和力量,然后扔一个乒乓球。……(共 80 个阶段) - 高分挑战在杯子里放 15 个乒乓球,力争得分更高

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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这样混乱的信息传递,可能解释了为什么这款游戏的弃坑率特别高,很少有玩家能通关。……不管是什么类型的玩家,玩游戏时都需要有劲头,需要感受到游戏有东西在推进,不同类型的玩家只不过是能推动他们的东西不一样而已……在后续文章,我会详聊这个问题,谈谈为什么调节游戏难度的最好方式是在游戏空间内部调节

Indie Focus #59:复古不等于照搬经典

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如果说这个游戏有什么独特的魅力,我想就是开发者在steam介绍所提到的“silly fun”了吧。……相信玩过这个游戏后你能掌握许多与葡萄有关的知识。另外我个人非常喜欢这个游戏那种闲适的气氛。……如果你不知道什么是Happy Tree Friends,那还是不要看了

战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

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在被小丑侵略的世界,一个喜欢自言自语的疯狂少女--Doris,独自与小丑们战斗着。……故事围绕着这名少女展开了。 一: 杀敌,闯关,不要停下你的脚步! 传统跑酷?NO!……这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!

版本:Early Access


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