HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

这样的设定是因为从事后来侦破案件,或者现实的探案流程,其实就是这样的。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- C担心失眠,去边上便利店买了点,路上遇到一只小狗,以为是流浪狗,马上返回便利店,买了火腿肠,喂了小狗

鸡尾酒热潮(Cocktail Rush)

indienova.com/game/cocktail-rush--1

选择配料,享受调制鸡尾的艺术。每种组合都为您开启无穷无尽的口味可能性。……掌握调制鸡尾的秘诀。收集饰品、提升技巧、寻找秘方,并随着调酒技巧等级的提升而解锁新的饮料。……调制您最拿手的鸡尾

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

这个游戏,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体随意使用的话,很可能什么时候突然暴毙了!

周而复始的夏天 The Neverending Summer(The Neverending Summer)

indienova.com/steam/game/3589940

徐恋夏尽管顶着一张无懈可击的脸,但性格孤僻,因此在班级也没有什么存在感。……似乎从高三以前对万景有所了解。景星希性格活泼,重情重义的少女,和万景从小学开始就是好朋友。……爱好很多,对什么领域都有所了解。似乎从初中开始对万景的某个想法颇有微词。??????

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-6/

玩自己游戏就是“知己知彼,百战不殆”的“知己”,了解玩家就是“知彼”,如此才能做到百战不殆。……版本之子,就是像《认知体系(12):修心、修道、修事》说的,感受时代的情绪,做时代需要的游戏。……追随趋势不是说出一个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成的例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率的事情

莫斯科的鬼魂(MosGhost)

indienova.com/steam/game/3265370

房东太太似乎留下了什么。……故事的中心--公寓,游戏的主要情节发生在这里。在这里,安德鲁遇到了之前住在公寓的陌生邻居。……就这样,他发现自己被困在了这栋公寓,而这栋公寓过去看起来就像是苏联老建筑的廉价住房

莫斯科的鬼魂(MosGhost)

indienova.com/game/mosghost

房东太太似乎留下了什么。……故事的中心--公寓,游戏的主要情节发生在这里。在这里,安德鲁遇到了之前住在公寓的陌生邻居。……就这样,他发现自己被困在了这栋公寓,而这栋公寓过去看起来就像是苏联老建筑的廉价住房

o028k:Pyrojewel

indienova.com/u/o028k/blogread/23546

他们谈论什么时候要孩子,什么时候结婚,谈论未来的孩子会是怎样的性格。……直到他因为驾被拘留,朱莉娅的父母立刻从澳大利亚坐飞机赶来接走了她。……不用对讲机聊。我们可以,嗯… 你知道的。” “什么?我们可以做什么?” “好吧。让我告诉你。”

Pyrojewel

indienova.com/indie-game-review/pyrojewel-firewatch/

他们谈论什么时候要孩子,什么时候结婚,谈论未来的孩子会是怎样的性格。……直到他因为驾被拘留,朱莉娅的父母立刻从澳大利亚坐飞机赶来接走了她。……不用对讲机聊。我们可以,嗯… 你知道的。”“什么?我们可以做什么?”“好吧。让我告诉你。”

小组帖子:独游穷组招人招投资求发电

indienova.com/groups/post/103864

可能学不到什么东西,薪水也不高。但是我们一般先给钱后干活不拖欠,不画饼,纯远程。……什么都缺,什么都招。……https://afdian.com/a/supernova Maytermelon: 总而言之先一个策划在这里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)