或许 Celeste 真的能够治疗抑郁症

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我正在经历某种意义上时差,请给我一点时间将过去企划补完。至于《饮水如之地》,当然我们是要聊。……我想,我永远不会将 Depression Quest 推荐任何一位抑郁患者——它更适合被那些想要理解抑郁患者的人们……那些家长短看上去像是废话,却处处笑中带泪

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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从不同性别玩家反应来看,这次结合尝试还算 OK。”02. 玩家什么体验?……比如为什么这个男选手他要玩女号,为什么这个小女孩要在游戏要故作成熟,平时端庄得体大小姐居然在网游中有着另一种做派……《奇迹一刻》有一个比较有趣设计,就是外卖玩法

模拟小偷(Thief Simulator)

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弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。从众多可行方案中准备最佳下手方式。……更值钱东西腾出空间。……如果你都是不值钱东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,其他东西腾出空间

命运解构式(Deconstruction of Fate)

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足以让吟游诗人在酒吧拿出鲁特琴传唱故事。……次世代二次元,西方幻想,魔导工业我们认为,人眼睛无论在什么时候都会喜欢更丰富层次,更细腻光影,更多细节……40以上,玩家带来全新视觉效果,并在多分镜演出技术支持下,以全新概念演出独特多视角多主角群像剧本

没有时空机,我要怎么理解过去

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如果你恰好是主人公,你会选择什么?……游戏里的 16 个结局让我们能有许多种 what if 机会,这也是执着于打通全部结局原因。……,并没什么互相抵触结局——它们都有可能发生

周而复始的夏天 The Neverending Summer(The Neverending Summer)

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人缘很好,因此被班主任拜托去新学期同桌补习,而本人似乎对这样强硬“请求”没有任何异议。……徐恋夏尽管顶着一张无懈可击脸,但性格孤僻,因此在班级也没有什么存在感。……虽然看起来毛毛躁躁样子,不过在某些方面意外靠谱。爱好很多,对什么领域都有所了解

小偷模拟器(Thief Simulator)

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收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……更值钱东西腾出空间。……如果你都是不值钱东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,其他东西腾出空间

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

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),还有一些很有趣小细节在实际做时候才会考虑到,例如主角从酒吧里迈出来时候,前两步是 step……而实际上做时候我发现做一个有故事音效更有意思,所以开始尝试在脑海中构想了一个相机,并且设计了“主角从酒吧里走出……5个 badge 可以很水过去,也可以花很多时间认真学点什么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

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),还有一些很有趣小细节在实际做时候才会考虑到,例如主角从酒吧里迈出来时候,前两步是step on……而实际上做时候我发现做一个有故事音效更有意思,所以开始尝试在脑海中构想了一个相机,并且设计了“主角从酒吧里走出……5个badge可以很水过去,也可以花很多时间认真学点什么

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……有人说是因为怪物BOSS话太多,还没来得及吃公主就被赶来勇士杀了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

版本:Early Access


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