千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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成长使我们失去了这些东西;而我希望这个游戏可以带我们回到童真的旧日时光。……这些真的全都是幻想?事情是真的发生了吗?……Oren Rubin:那个大鱼关卡的灵感来源于 Amanita design 的《机械城》——其中有个关卡

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/steam/game/2673440

你觉得自己真的有那个实力?不可能。时间紧迫。现实正在崩溃,你正在被追捕。……进步的玩家自身。没有借口,也没有怜悯。你还认为自己有资格挑战?那就让我看看你的本事吧。……你的名字会被铭刻其中

肉鸽登山(Rogue Climber)

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你觉得自己真的有那个实力?不可能。 时间紧迫。现实正在崩溃,你正在被追捕。……进步的玩家自身。没有借口,也没有怜悯。 你还认为自己有资格挑战?那就让我看看你的本事吧。……你的名字会被铭刻其中

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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~ 凿冰人: 现在这个想做一个自走棋的(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) Shenghao: 我也是godot……我觉得做独立游戏最大的困难就是孤独,发现有人同样用godot开发真的很欣慰,共勉。……Alear: godot+1,拥抱开源😋 yee012: 真的不考虑下unity

噩梦编年史:街区的恐怖(The Nightmare Chronicles - Horror In Da Hood)

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你这个胆小鬼敢进这个街区?……你能在夜晚生存下来并发现真相?……氛围浓厚的环境 照片般逼真的画面与NPC的对话令人兴奋的故事情节令人毛骨悚然的音效设计

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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躲在暗处,不被发现地溜走,还是反其道而行之,用屠夫自己的陷阱对付他?……你能逃出去?所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想?……如果你真的想知道答案,就在探索中寻找线索。也许你会发现比你讨价还价的东西更多......

噩梦编年史:街区的恐怖(The Nightmare Chronicles: Horror In Da Hood)

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你有勇气面对真正的恐怖? 在这些街道上,困扰你的不仅仅是帮派分子。你这个胆小鬼敢进这个街区?"……你能在夜晚生存下来并发现真相?……◎ 氛围浓厚的环境 ◎ 照片般逼真的画面◎ 与 NPC 的对话◎ 令人兴奋的故事情节◎ 令人毛骨悚然的音效设计

经典模拟列车(Train Simulator Classic)

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这里开启虚拟列车收藏之路的绝佳平台,所有铁道都能在这里找到属于他们自己的一片天地。……这里开启虚拟列车收藏之路的绝佳平台,所有铁道都能在这里找到属于他们自己的一片天地。……驾驶驾驶多款逼真的机车

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3245

然而最最令我感到触动的第五章的这一幕Oh,so you what help?……如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法对的?这样的你还是你自己?……现实中如果真的获得这样的能力,你愿意使用

无有时代:诗艺笔记第五讲 诗与思潮

indienova.com/u/a630042336/blogread/23248

所以我们也很容易陷入把诗歌当成混种艺术的思维中,把诗歌当成一种大杂烩(那游戏呢,也算大杂烩233)……(生活在赤道上的民族语言中有「雪」一词?……不过,如果我们默默真的深入调查,或者诗人亲口告诉我们他如何想到并写下这首诗的,那还真的会满头雾水呢

版本:Early Access


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