indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723
现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,,,不知道有没有团队或者啥人愿意合作的,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好是网络渠道
indienova.com/u/hbflyhbfly
产品方向:有创意的休闲类游戏,有稳定的变现渠道
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/33031
《失落迷城》应该如何推陈出新?……艾可米游戏很喜欢这些名词里蕴藏的意味,由此成为《失落迷城》的故事源泉。……绝技系统在战斗之余,探索也是《失落迷城》反复打磨的重点体验
indienova.com/groups/post/100842
发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序
indienova.com/game/meikyuu-cross-blood-infinity
迷宮クロスブラッド インフィニティ。发行:CyberFront。发行日期:2013-04-25
indienova.com/game/lu-ding-ji
整个游戏大抵忠于原著,并没有偏离太多,因此对于金庸迷而言,似乎太过熟悉而显得乏味了些
indienova.com/game/small-town-terrors-pilgrims-hook
探索这个迷一般的小镇,揭露整个事件的真相
indienova.com/game/zero-no-tsukaima-maigo-no-period-to-ikusen-no-symphony
ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲。发行日期:2008-03-31
版本:Early Access
总页数:50
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