先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)

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决定将哪些知识传给后人,打造每个玩家自己的独特旅程

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

总体感觉还是一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要的东西。……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写 GDD,常用的 platformer 的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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但还是很多的设计经过测试是不能实现的)。……不过最难熬的地方当然就是 我 只 一 个 人!……非常感谢UE4公司论坛的大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用的,减少了部分损失

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

总体感觉还是一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要的东西。……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类

游戏本地化前10大语言

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哪些语言应该最先考虑?这篇文章将带你一探究竟,看看有哪些未曾涉足的新市场吧!……哪些语言应该最先考虑?这篇文章将带你一探究竟,看看有哪些未曾涉足的新市场吧!……而有了这些数据,你也就明白了应该给 App 做哪些语言的完整本地化

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……有些朋友没有大厂工作经验、没有行业人脉和背景,对于带着冲进刚进入游戏行业的新人,不知道如何接触投资机构和投资人,有哪些渠道可以触达到投资机构……我觉得要储备一些投融资或者金融方面的知识,比如先弄清楚不同类型的投资人有哪些需求,才能有的放矢

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/groups/post/29193

我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生经历就是好的

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生经历就是好的

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

indienova.com/groups/post/2239

其实大家都会对华为云致力于服务游戏客户有些意外,那么您认为华为云什么独特优势?……主持人:游戏安全也越发受到重视,华为云在这方面有哪些优势,能帮游戏企业解决安全问题?……华为在容器技术上有哪些积累?如何帮助游戏客户提高部署和运维效率?

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

有哪些相似之处?……我们常说,人是矛盾的结合体,在创作斯卡莉特的故事时,你觉得她身上有哪些二元对立的地方?……此前斯卡莉特的人设故事迭代过吗?在迭代过程中保留了什么?

版本:Early Access


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