切割 & 骰子(Slice&Dice)

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通过切开或是炸掉采用了现实物理性质方块来移动游戏,可以参与游戏和旁观的人都感受到乐趣。……随着关卡进行,关卡中底板数量也会增加。……这个游戏不仅可以给游戏的人带去乐趣,还可以观看的人感受到支招乐趣,本游戏有很多过关方法

使用“马里奥方法”设计游戏关卡:进化与增量

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这个挑战有趣之处在于增加跳跃距离并没有挑战更难。……有时是马里奥距离危险更近,有时则是减小平台尺寸——具体根据情景而定。……这个框架并不是你把关卡做成数值游戏,而是帮助你将关卡做得既一致又富有挑战

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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你可以尝试选择游戏没有故事/声音/颜色/主角:但每当你决定将一个游戏要素拿开时候,你游戏工具箱中就会少掉更多能够玩家兴奋和感兴趣的方法……但是玩家是想要做出好选择,他们不想被迫犯错误,即便这样错误可以推动情节发展——这也是为什么许多游戏主角都有一个糟糕过去……这样的方法可以让玩家对自己角色可以保有选择决定权,同时更能够让玩家沉浸在角色和整个游戏之中

无间地狱(Infernal)

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不过,尽管瑞恩做得很出色,但他上司不赞同他并不那么“圣洁”的方法。……为了完成任务,黑暗赋予瑞恩一些能力,比如传送、念力或者增强他射击威力的方法。……特工)来魔力恢复

小小白日梦(One Tap Hero)

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邪恶巫师皮皮巫把你女朋友变成了一只泰迪熊!……唯一能拯救她的方法,就是在冒险途中收集星星,利用星星力量她复原。踏上你冒险旅途吧!……运用你聪明头脑和灵敏反应,来挑战布满重重考验关卡吧

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

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为了一个女人闯入江湖许暮眉,最终进化成变态收集癖?……《曦》开发经验,即玩法成为剧情一部分第二是基于《液化物》制作经验,所有的真相靠玩家自己理解这一次融合了新玩法……,最重要是,这次谜题都会难度适中,尽量设计水平有所提高其实这次项目也是为了未来项目打底,主要是时间不够充裕

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地专长,他们如同影子般潜入众多敌人之中。……在混入固若金汤城堡、白雪皑皑山间寺院或隐秘林间营地时,你需要选出正确的方法。……这些成员以团队形式进行合作似乎是不可能事情

我的可爱女儿:重生(My Lovely Daughter: ReBorn)

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全新设计美术UI和4K超高解析度,这个哥德式幻想故事更加阴森迷人,带给你前所未有的黑暗体验!……全新设计美术UI和4K超高解析度,这个哥德式幻想故事更加阴森迷人,带给你前所未有的黑暗体验!……在伤痛过后,你决定使用普通人都无法做到的方法来挽回这一切:借助炼金术力量

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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四、关于如何协作作品质量更高这点应该是很多人都很关注问题。包括我自己也在这方面不断地总结经验。……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐。……参考音乐作用通常是,配乐师去理解需求者想法非常有用一步

古墓丽影(Tomb Raider)

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《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张又勇敢起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者成长过程。 ……单凭原始本能以及超越极限的人类耐力,劳拉必须奋力揭开被遗忘岛屿黑暗历史,以逃离小岛无情控制。……下载“转折点”预告片,观看劳拉史诗级冒险起源

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