WeAthFolD:Cocoon DevLog 1# - 近况和未来

indienova.com/u/weathfold/blogread/4663

游戏企划放到了indienova上,之后没再打理它。……在开始,我们其实出于经验不足和想快速做东西考虑,想做一款手机游戏。……接下来最短期目标,是做出个 Chapter0 完整 demo,并且放出来大家试玩,由此来调整确定接下来制作方向

Link(Link)

indienova.com/g/Link

开发小彩蛋:本来是准备做个轻松娱乐小游戏,但是为了光照范围明显,不得已把环境调成黑夜,后来发现居然和游戏玩法很搭……,索性做成了略带点恐怖风格游戏了。……最初想法是想做一款战斗+解密游戏,但是后来发现时间不够,有很多东西来不及做

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

indienova.com/steam/game/2809430

如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后什么都救不了你了。……废弃医院 你在市郊的一座废弃建筑里醒来,位塞尔维亚女士正在追赶你。你要做就是跑。……快跑到出口,别让塞尔维亚女人追上你。环境得益于虚幻引擎 5 技术,游戏拥有逼真的画面和细腻环境

VR 游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

indienova.com/indie-game-news/predecessor-of-vr-4d-theater/

其次由于电影院彼此间规模差异,每次影片在不同剧院播放都需要调整香水的用量,以达到合适程度。……这种既刺激又快乐设施不仅满足了孩子们蓬勃精力和旺盛好奇心,也像我这种无法通过过山车、大摆钟获得快乐游客找到了进入游乐园意义……但或许不久将来会出现更多有趣点子或者创意,来游客自主选择路线或者可以在同场地体验不同 IP 呢

独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/indie-game-news/what-feels-like-in-indie-development/

是的,我想做一个飞行射击游戏,这算是实现少年时的一个小目标吧。……美术方面,我想做种特别的像素风。……其中最重要的一条是,我们在完全没有理解众筹是怎么回事、没有做好功课情况下,稀里糊涂地开始了众筹

杉果娘:VR游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

indienova.com/u/ceasia/blogread/30672

其次由于电影院彼此间规模差异,每次影片在不同剧院播放都需要调整香水的用量,以达到合适程度。……这种既刺激又快乐设施不仅满足了孩子们蓬勃精力和旺盛好奇心,也像我这种无法通过过山车、大摆钟获得快乐游客找到了进入游乐园意义……但或许不久将来会出现更多有趣点子或者创意,来游客自主选择路线或者可以在同场地体验不同 IP 呢

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/groups/post/100028

是的,我想做一个飞行射击游戏,这算是实现少年时的一个小目标吧。……从开始,我决定做成关卡模式、纯Boss战。……美术方面,我想做种特别的像素风

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

indienova.com/game/hidden-object-sweet-home

你能找到你家里所有隐藏物品吗? 帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失物品。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑。……没有比干净房子好地方,找到切都丢在你家里

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/groups/post/100029

是的,我想做一个飞行射击游戏,这算是实现少年时的一个小目标吧。……从开始,我决定做成关卡模式、纯Boss战。……美术方面,我想做种特别的像素风

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28141

是的,我想做一个飞行射击游戏,这算是实现少年时的一个小目标吧。……从开始,我决定做成关卡模式、纯Boss战。……美术方面,我想做种特别的像素风

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.18 秒(地球人时间)