indienova.com/steam/game/3640740
我们想做的,是让你始终保持警惕——你以为安全时,恐惧才刚刚开始。……作为一名独立开发者,我正在继续开发该系统,目标是让游戏内货币具有实际用途,并根据玩家的宝贵反馈来完善功能……《异常协议》有时选择安静,有时选择让你出错。这些都是设计好让你不适的细节
indienova.com/groups/post/96486
发起:Yyysq 哈喽 大家好非常喜欢独立游戏 从war3的地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习……也想在未来更专注于这部分的内容目前想寻找一名能胜任主程的程序员合作(美术大佬也需要) 以合伙人的形式成立团队把游戏做出来……2d游戏我出资来成立小型的工作室 需要线下合作 坐标在石家庄 我的想法是第一部游戏并不期望能一步登天
indienova.com/groups/post/100178
是业余开发的独立游戏性质的项目, 希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩……对于美术风格,我个人是比较倾向二次元的,毕竟谁不想做 ”妹射“游戏呢?……~最后,如果你是ACG 爱好者的话,就太好了,我们应该会有不少共同语言我的QQ:648398613加我时
indienova.com/groups/post/103812
制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在的自己更担心游戏的品质不够,担心关注的玩家不够
indienova.com/groups/post/103810
制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在的自己更担心游戏的品质不够,担心关注的玩家不够
indienova.com/u/engineerorca/blogread/5291
Super Lena Jump的第一篇开发日志 作为一个从事游戏编程很多年的程序员,我一直都想做自己的独立游戏……先给大家看下游戏的主角,Lena Khey。我希望让她成为我个人开发的所有游戏里面贯穿始终的角色。……我想做成Low Poly的风格,结果关键的Lena就做成这个样子了。水平有限,以后再提高吧
indienova.com/game/great-warriors
《亚历山大战记》立项初衷是想做一款多英雄对战的游戏,每个英雄都应有自己特殊的技能,操作力求简单,游戏本身不想很复杂……这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑
版本:Early Access
总页数:50
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