幸存者(The Survivor)

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驾驶你那艘失控的飞船,躲避潜伏恐怖生物,穿越星系,找到月球基地。……氧气匮乏,电力渐弱,未知恐怖正在逼近,每个决定都关乎生死。你能安全回家,还是永远迷失?

树册:游戏的调之序言

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艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积成长……如果你认为这样发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它媒介是什么?它表现因素是什么?……)居然都还未被严肃地批判和认识,我们已经迈开脚步发展所谓游戏文化和游戏艺术创作...

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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游戏叙事文字就是谜题本身!这是个用文字来推猫咪解谜游戏。……with WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,……意识转换是什么?意识转换是什么

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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这是构成款游戏基石,是让一款游戏能“玩起来”必备部分。……而王国牌之间联动,更是从策略层面上,牌组强度更上层楼。……《领土》玩,就是步步把规划中牌组构建出来,购买牌、升级牌、删牌,现有牌组离目标牌组更近,输出金钱能力更强

暖暖妈妈恋温泉(Poka-poka Mama Koi Onsen: Mommy's Warm Hot Sprint)

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“是我挖到温泉唷。起来泡汤吧。”日积月累疲劳,靠充满治愈效果温泉吧!……,全世界玩家都能够享受游戏内容。……凭着敏略嗅觉,直斗闻到某个方向有温泉味道

BINGOBELL:怪物设计

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在奥拉卡大陆这个奇幻世界里,有各种各样生物怪。……雪毛兽视力很差,可能跟头上过长毛发有关。……因为嗜吃辛辣植物,所以它们嘶吼时呼出气味非常浓烈,据名猎手描述,第闻到这股味道时像被巨石砸中

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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然后我喜闻乐见地被缉拿归案了,脸最黑的一局我因为丢出1连进三次监狱,而下局我缴了几百块钱贿赂和保险也没丢出过个……“我赌博手,怎么抽了个厄运呢?哎?!重新选举,镇长!NICE!”……互动性不足导致了优势难以限制。本游戏中优势是什么?稍有常识的人都会知道,肯定不是分数

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

然后我喜闻乐见地被缉拿归案了,脸最黑的一局我因为丢出1连进三次监狱,而下局我缴了几百块钱贿赂和保险也没丢出过个……“我赌博手,怎么抽了个厄运呢?哎?!重新选举,镇长!NICE!”……互动性不足导致了优势难以限制。本游戏中优势是什么?稍有常识的人都会知道,肯定不是分数

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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个人建议不要是个视频里面有两种语言那种。总之我作为玩家看到觉得感觉不好。……既然你是做游戏朋友买份来玩其实我觉得没什么好羞耻。……想想如果你是做房地产,你也不可能送你朋友房子。为什么游戏就一定要送呢?

末光(Strayed Lights)

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末光是款氛围感十足动作冒险游戏,具有流畅战斗和谜团重重复杂世界。……在战斗中驾驭能量 在充满反馈感快节奏战斗中挑战失控的暗影生物。……享受令人回味无穷头目战,对抗失控的巨大暗影生物,并与各种怪异生物进行充满节奏感决斗

版本:Early Access


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