兔子医生(Doctor Bunny)

indienova.com/steam/game/1454600

检查患者,制作药物以及单独或与朋友一起治疗其他兔子。对于兔子来说,这是艰难时期。……如果您声誉降到零以下,那么您将不再能够接受患者。但请放心-没有不可弥补情况。……通过与当地合作开采水晶来赢得声誉。一切为了医院。并且不要忘记,好医生戴着口罩,长袍并洗爪子

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

这周开了个头,迷迷糊糊也算过去了... 怎么说呢,还真是顽强啊。……上图是一个建造系统DEMO版,可以实现大面铺设,预览模式。……下周主要写内部房间设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数功能,下周雏形还出不来,这不是最主要部分

养老小镇

indienova.com/g/game-yanglaoxiaozhen

我们都无法避免老去那天,你想过那时生活会有哪些变化吗?想过老后自己是什么样吗?……游戏特性: 我们都无法避免老去那天,你想过那时生活会有哪些变化吗?……想过老后自己是什么样吗?老病是生死之间必要演习,也是完整人生必要组成部分

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29128

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29127

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29126

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29125

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

indienova.com/indie-game-news/empathizing-with-steam-chris-zukowski/

让人填写商店页面叙述。……在业界,一阵子也曾经调侃某些第一称射击游戏封面设计,但这样封面就是要让一秒看出游戏类型,你必须熟悉自己所属游戏类型哏……同时,他也记得清楚哪些作品常促销,因为这位受访者设定促销通知,某些游戏几乎每次都会出现在列表上,所以凭印象就知道了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)