Nova-2N7SZc:KRAFTON成立新工作室ReLU Games

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作为KRAFTON第11个独立工作室,ReLU Games将专注于深度学习技术游戏开发。……此外,ReLU Games将开展语音识别技术(Project Orchestra)等项目,大家通过深度学习寻求游戏乐趣……ReLU是一个代表性激活函数,它简化了人工神经网络中复杂模式,对负输入值返回零输出

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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老练关卡设计一直以来关卡游戏个不会错设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快

蔚蓝星途(Azure Expedition)

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未来某一时刻,来自外星机器政权彻底击败了地球,而抵抗到最后一刻阿莫斯,被自己制造机器“夏娃……在基地生产原料和组件,研发新技术,学习新天赋,开发新指挥官技能; 不断陌生人来基地拜访,他们会带来哪些惊喜……超过二十万字文本,构建出完整世界和丰富有趣剧情; 复杂地形里多种不同功能建筑,你将在“夏娃

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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老练关卡设计一直以来关卡游戏个不会错设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快

忍者派对(SlashDash)

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SlashDash 是一个可爱忍者聚会游戏, 最多可供 4 同时游玩。……SlashDash 提供 4 种创造性游戏模式。……SlashDash 快节奏和令人意想不到的深度初学者和老玩家都受益匪浅

链接世界(Linked Worlds)

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链接世界是一款 JRPG,对该类型游戏独特扭曲。……自己沉浸在基于网格移动系统中战略战斗中,100 种能力可以装备,提供深层次定制,还有一个时间机制……- 可选地方和敌人,包括超级老板。- 游戏中时钟——时间将通过行走,或睡眠或钓鱼等动作来推进

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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能看到哪些修正,跟着这些修正,就能慢慢爬完和理解整个系统。……连《欧陆风云4》这种用国家君主能力点数与顾问点数来定义国家管理点数粗暴思路,也至少让人觉得值得玩味。……大部分时候玩家在试错理解设计者思路过程中能坚持下来,但在理解了之后完全可以结束游戏理由了,后劲目前看实在不足

娜菲~月光迷宫~(Neffy: Moonlight Labyrinth)

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涅菲~月光宮~, 娜菲~月光迷宫~, ネフィ~月灯りの宮~, Neffy -Moonlight Labyrinth……通过触摸娜菲,您还可以向他传送月亮力量,他变成一只猫。……最后只剩下见习巫女娜菲一。但是,只有她一难以攻克这座迷宫。 现在,就轮到你出场了!

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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团结引擎水印只针对微信小程序和鸿蒙系统?unity中国网站猫腻有哪些?……运行时费用经验教训有哪些。。。这个视频和大家继续分享一些观察和想法。……进击机甲球湮灭线

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