从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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回顾下自己这些年谜题设计方法。 0.……就像听懂一个笑话后那一笑。这种感觉自然、强烈,与难度无关,哪怕谜题并不复杂,也能让印象深刻。……每道题像在同一个笑话上加料,最后抛出“Callback”,让人会心一笑

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,用图片化编程语言为机器编写程序……,机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够不会编程普通玩家也能够玩,前期关卡,加入了大量教学内容

最长的星期一:揭幕(Longest Monday: Unveiling)

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Longest Monday: Unveiling是一个科幻侦探任务,你必须揭开一个机器公司秘密,……如果你揭开你老板神秘计划,它就会崩溃?只有一种方法可以发现!……,并在每一次进一步移动;与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明,这家公司不是看起来那么简单

编程入门(Start Programming)

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从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码构成要素、语法结构,掌握一些基本工具使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题思路与方法。……专为初学者设计教学内容通俗易懂、简单实用,教学语言“python”是当前主流编程语言之一,虽然简单易学

北半球最好玩的类Tetris游戏:Tricky Tower

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邂逅在5.20“核聚变”游戏嘉年华现场,最吸引我是可以好友对战party game.不仅因为同行还有一……无疑,嘉年华上体验对战模式,最适合线下好友之间游戏场景:规则简单,两三句话就可以阐明规则和操作方法……这是一个来自荷兰阿姆斯特丹独立游戏团队,团队只有六个

TFY1:开发三年,难度超越iwanna的法国独立游戏

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画风简单,但是不失特效感受,背景用白天到黑夜变化展示游戏时间流逝。……虽然可以摸索过关方法,机关顺序(背版),但是BTT关卡还带有隐藏要素:螺栓,想要获得这些螺栓解锁特殊关卡和成就就需要和普通过关方法区分……由于一些操作真的可一不可再二,很难实现,所以往往让人上头是,那纵身一跃明明想好了后续,现实却往往是回到原点

泰坦空间站(Titan Station)

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-《泰坦空间站》是一个复古科幻风第一称解密单人游戏在遥远未来,1999 年,一个叫大卫系统操作员……- 使用复古电脑连接到网络从而发现真相 - 进入网络空间绝境之中需要特殊解决方法 - 一个故事性冒险……《泰坦空间站》需要 3-4 个小时去完成这个游戏没有战斗少量解密,游戏简单的一部分

引导冥想VR(Guided Meditation VR)

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简单实现可视冥想。  引导冥想VR是一个给您带来平静祥和日常生活视觉休闲应用。……”– Road to VR“扫清脑中沮丧与分心之事方法”– Polygon“当我摘下头戴设备时,我很愉悦……– Health"慢慢,我像素化环境飞入了我意识

心灵交换(ココロシャッフル - Spirit Swap -)

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原本是由「NoirSoft」公司所发售美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,全世界玩家都能够享受游戏内容……在嘲讽自己可能因为期待到来梦想人生落下谢幕同时、莲失去了意识。……原本肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响「要帮莲揉揉肩膀吗? 

心灵交换(Spirit Swap)

indienova.com/game/spirit-swap

原本是由「NoirSoft」公司所发售美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重製,全世界玩家都能够享受游戏内容……在嘲讽自己可能因为期待到来梦想人生落下谢幕同时、莲失去了意识。……原本肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响 「要帮莲揉揉肩膀吗? 

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