烛梦灯(烛梦灯 The Dreams of Candlelight)

indienova.com/steam/game/735490

可当找寻到之后,他却发现照片中多出了一个……一个他不认识和不应该出现的人。……------------------------------------游戏介绍游戏总长度约5-10小时……,多种结局达成全角色语音配音,您更真实体验游戏中人物情感变化多场景互动解密机关,贯串剧情

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 半小时后,B、E抱着一个很重大号行李箱到车上。D、G偷偷跟上车

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。……最重要,你武器

巫师计划(Project Warlock)

indienova.com/steam/game/893680

手指抠着扳机,穿梭于不同时空,肆意破坏,犹如身处快节奏、肾上腺素狂飙第一称射击游戏黄金时代,你沉迷于数小时超级好玩大屠杀……对抗飞行恶魔、五层楼高机器等无数敌人,他们血肉撒满墙壁和地面。……沿途寻找新武器来扩充你军火库,从锋利无比剑到体形庞大枪,收集和开发你最喜爱装备,掌握大屠杀技巧

超热(SUPERHOT)

indienova.com/steam/game/322500

超热鲜明、简约视觉语言注意力集中在流畅游戏以及炫酷战斗之中。……Killstagram.com来大家一起欣赏- 额外内容 - 进一步感受超热中小游戏、ASCII……美术以及【编辑】三十个月制作,数千小时的开发和设计

火火火木xi:第二款游戏也要面世了!!!

indienova.com/u/flaming5er/blogread/1915

美术组耗费了10个小时左右时间完成第一款游戏工作了。剩下就交给策划和程序去死逼把。……然而我慌张是美术组居然把第二个游戏草图都做出来好了。这我情何以堪Orz...

异常出口(Anomaly Exit)

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车站虽小,但异常却是随机而且数目众多。 没有廉价惊吓。……多人合作模式车站一个让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!……平均游戏时间:0.5 到 1.5 小时

巫师计划(Project Warlock)

indienova.com/game/project-warlock

手指抠着扳机,穿梭于不同时空,肆意破坏,犹如身处快节奏、肾上腺素狂飙第一称射击游戏黄金时代,你沉迷于数小时超级好玩大屠杀……对抗飞行恶魔、五层楼高机器等无数敌人,他们血肉撒满墙壁和地面。……沿途寻找新武器来扩充你军火库,从锋利无比剑到体形庞大枪,收集和开发你最喜爱装备,掌握大屠杀技巧

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以角色变成无敌模式向上飞……目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里写一个小时代码,中午午休时间花半个小时。……一个有一个人的玩法,一个团队有一个团队做法,如果一来就跟那些很厉害团队作品比较,是会很累

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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在这款复古风格街机冒险游戏中,踏入像素化森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽关卡中酿造魔。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏粉丝!

版本:Early Access


总页数:50


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