Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以角色变成无敌模式向上飞……目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里写一个小时代码,中午午休时间花半个小时。……一个有一个人的玩法,一个团队有一个团队做法,如果一来就跟那些很厉害团队作品比较,是会很累

Sphere 3 - Light-bearing judge

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光轴承法官包含有用项目,将提高您游戏.有许多有用项目在光轴承法官集,将改善你游戏。……这套将您享受商店提供可能性。 您将有大量供应在您处置,以及数量!……套餐包括:经验药水(24小时)[NP](1件)经验药水(4小时)[NP](1件)经验药水(1小时)[NP

瑞克·布尔比亚(Bull-Bia Ricky)

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它由一个以卡通风格创作,讲述了一个简单小伙子尽管一路上遇到困难,却实现了自己目标的小故事。……这是一款小型平台游戏,(主线故事通关时间为1-1.5小时,附加关卡1.5-2小时)讲述了一个关于一个简单家伙……教练将始终为您提供明智建议。 心爱瑞奇也会为你提供完成奖励关卡机会,头简直可以爆炸

墙之恐惧(墙之恐惧: The Walls Still Stand)

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仔细思考以解锁所有六个结局,在这1-2小时的旅程中。你能逃离这座城市掌控吗?……平均完成时间为1-2小时,墙之恐惧: The Walls Still Stand 提供了一种紧凑却深刻体验……,即使在最终场景之后也会让人回味无穷

墙之恐惧(The Walls Still Stand)

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仔细思考以解锁所有六个结局,在这 1-2 小时的旅程中。你能逃离这座城市掌控吗?……平均完成时间为 1-2 小时,墙之恐惧: The Walls Still Stand 提供了一种紧凑却深刻体验……,即使在最终场景之后也会让人回味无穷

鸟笼(Of Bird and Cage)

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交响金属带领你经历一个略微借鉴了《美女与野兽》长达两小时的创伤、暴力和疯狂故事。……在这个概念专辑和游戏第一称混合体中,你选择和行动将形成叙事。……观看:通过第一称视角单人游戏体验疯狂黑暗现实。免责声明:本故事为虚构作品

最后一站(Last Stop)

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《Last Stop》是一款第三称单人冒险游戏,故事背景是现在伦敦。……累累债务和单亲生活压力他十分羡慕 Jack 轻松自在生活。……《Last Stop》全程配音,对话长达数小时

蓝桃游戏:《逃离永明岛》正式版将于7月31日上线!试玩版已更新(存档兼容)!

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大家好,我是一工作室蓝桃游戏ash。……内测过程中收获了各种好评,我有信心说:「这个科幻悬疑互动故事,我把它讲好了」。……1.5小时的故事铺垫

杀戮房间(Killing Room)

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角色处于一个很落魄处境,但他可以在几个小时内富裕得让人咋舌。但是,所有人都会竭尽全力阻止他。……主播人和观众在线投票 你可以真实在线观众决定你在破关期间奖励或惩罚。……这丝毫没有夸张,因为如果你观众恼怒,他们会你走进 Killing Room 每一刻都感到后悔

yarray:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想

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最后结果是三个小时除了最简单纯色纹理几乎全花在了程序上,只留下大概十几分钟,不仅事先想象美术效果没时间做……这样如果不是个人开发者而是哪怕有第二个分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……三小时开发过程中时间压力实际上很容易让人断片,这个待办列表被证实发挥了巨大作用

版本:Early Access


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