indienova.com/u/ceasia/blogread/31351
游戏与电影一样,开场之后想让人全神贯注推动进程需要不断制造悬念。……但对于新玩家而言,《迷失》不会让你有任何负担,我们要做的仅仅是跟随猫猫步伐顺其自然推进剧情。……《迷失》的玩法上还包含解谜和追逐战要素,我个人认为这也是本作为数不多明显让人产生情绪波动的两种情况
indienova.com/steam/game/970530
高度自由的做菜玩法,结合了农场牧场的经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开的餐厅模拟游戏……高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-8-kamen-genei-satsujin-jiken
我被一种幻觉所拥抱,戴上了面具……虚拟世界与现实世界交织的神秘连环杀人案。……与井川侦探社的鹭岛伊纲一起参加公测,试图侦破虚构的杀人案件,却从高处坠落身亡的扮演尸体的玩家的回应已经消失了……无数的丝线以复杂而神秘的方式交织在一起,产生了笼罩人心的幻象
indienova.com/game/the-apothecary-of-trubiz
工房里只有用虚构语言写成的说明书。需要「解读」这份虚构语言,然后「调合」「处方」药物。……根据病情调合并处方药物吧。- 调合与处方的提示写在说明书中。要认真进行翻译。……- 给病人试药以确认药效的黑色幽默一面 可以多周目游玩 - 翻译信息与调合过的药物可以继承- 即使第一周目不顺利
indienova.com/u/teapoly/blogread/26166
如果一边让玩家“扮演”角色,一边让角色反驳玩家,产生的体验就会很微妙。……平淡的主角,很多都不会说话,有着大多数玩家都认同的朴素价值观,做出的决定都是大多数玩家想要做出的(或是有高自由度……,产生的体验就会很微妙
indienova.com/groups/post/1143
不知大家会不会夜深人静的时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题的目的……对这个问题有了答案会怎样呢……很多种爱都是好的哇ww对游戏产生热爱也是循序渐进的吧,楼主你可能已经到达比较深的位置上了,这时候更多是应该给在路上的人一些鼓励和动力让他们也来到你旁边……无有时代: @virmint#5 你说得对,每个人对爱的理解都不同,有时产生冲突也难免,若是大家多点包容
版本:Early Access
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