方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……本人目前也还在根据上述的视频学习 shader,水平有限难免有错误,如果有什么说得不对的欢迎指正

小龙娘(DRAPLINE)

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这只食量惊人的神龙什么都吃,并将所有食物转化为自己的力量。……通过结合100多种技能,创造出不同的技能协同效果,构建属于你自己的战斗策略吧。……然而,神龙是“什么都”吃的。如果培养方式错误的话……

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

12、没有意外的惊喜(才怪);13、没有无限变强的怪物来挑战自己(才怪);14、没有传奇装备的特殊效果……,也没有套装效果(才怪);15、无法强化自己满意的装备(才怪)。……Q:剧情为什么这么短?

月牙楼风云

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12、没有意外的惊喜(才怪);13、没有无限变强的怪物来挑战自己(才怪);14、没有传奇装备的特殊效果……,也没有套装效果(才怪);15、无法强化自己满意的装备(才怪)。……Q:剧情为什么这么短?

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608

如果你觉得本文有用可以去看看他还有其它很多关于 GameMaker 的教程,下面附有完整的源码可以下载,同时也可以让你了解之后的第二部分都会有些什么内容……现在你大概在想“屏幕切换已经有很多教程了,你又能说出什么特别的东西呢?”……(并不清楚 yoyo 为什么这么设计,但就是能这么操作)DESTROY 事件surface_free(

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

phy_fixed_rotation = true;QAQA1:phy_position_x和x有什么区别……QA2:添加collision事件,又不书写代码这是为什么。……下载和注册 RogerCTang: physics_position_x使用后没反应,用x就行了,这是为什么

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

比如说动作游戏里久不操作就会出现的小动作,五光十色的粒子效果和动画特效,5.1环绕立体声效果等等。……这没什么问题。问题在它的背后。……Etc.在我们换皮,或者单纯把 Juiciness 塞进游戏的时候,我们真的分清楚什么是性什么是爱,以及我们想做什么了么

皇家俱乐部:电子扑克(Royal Casino: Video Poker)

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功能: ◎ 个激动人心的,激烈的纸牌游戏◎ 迷人的视觉效果◎ 经典视频扑克游戏的老规则◎ 评分表:成为最好的朋友……你可能看过一些职业锦标赛的镜头,其中一些沉思的、皱眉的家伙互相怒目而视,坐在牌桌旁,紧张地试图预测他们的竞争对手接下来会做什么

版本:Early Access


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