indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37247
玩家可以使用不同设备登录同一账号,数据实时同步,画质表现保持一致。 ……这个功能让那些因工作家庭而分散各地的战友们找到了重聚的可能,就像回到了二十年前的网吧,只不过这次是在云端重逢……虽然大家都已成家立业,但对传奇的热爱从未改变。"一位老玩家动情地说。
indienova.com/steam/game/1902250
致命之雨是一款以生还为主题的恐怖 FPS 游戏,让你在阴雨绵绵的废弃村庄中与成群的可怕变异生物展开一场可怕的生存之战……,可怕的变异生物正从四面八方逼近,你唯一的选择就是:杀戮、逃跑或死亡。……多年后,核电站建成,将致幻物质通过雨水传播到天空中,现在只剩下你要努力在地狱中生存下去了
indienova.com/game/deadly-rain
致命之雨是一款以生还为主题的恐怖 FPS 游戏,让你在阴雨绵绵的废弃村庄中与成群的可怕变异生物展开一场可怕的生存之战……关于游戏 在一个废弃的村庄里,你已经分不清什么是事实,你只知道你的弹药即将耗尽,可怕的变异生物正从四面八方逼近……多年后,核电站建成,将致幻物质通过雨水传播到天空中,现在只剩下你要努力在地狱中生存下去了
indienova.com/u/astray/blogread/11890
现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的……既然角色的获取类似升级点技能,同时也为了强化角色的差异性,给每个角色都加上了全局的特效,或者说全局特效才是角色本体
indienova.com/u/duco/blogread/28082
项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
在所有roguelike游戏中,《听我说》可能也算得上是最恐怖的那一类,这恐怖不仅来自于逐渐上升的难度和送死受苦的过程……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运……,最终大家一致采用了pupu的点子,决定投票给《听我说》项目
indienova.com/game/treasure-knight
幻兽骑士。发行日期:2024-02-17。想盲盒开箱?想 DIY 搭配装备?想孵化幻兽精灵?……成为《幻兽骑士》,异世界大陆的冒险激斗幻想将由你亲自谱写!……勇敢的骑士君,那个在宝箱中寻觅到虹色光芒的少年,会是你吗?
indienova.com/groups/post/99974
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
版本:Early Access
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