Okhlos:召集人民推翻希腊众神

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当破坏行动连续且无中断时,破坏效果将得到极大提升,并在一定时间形成扫荡之势,极其爽快。……个体身上过小的数值反馈不会显示在屏幕中,只有达到一定警戒值才会有画面反馈:比如当生命值跌至 50 %及以下……当受到重度攻击或失去一个领袖时,画面则会呈现出慢镜头等视觉效果

《重构》硬核塔防开发日志 2

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第一次玩家测试这个月我们进行了小范围的玩家测试,收集了许多反馈意见,其中最主要的反馈集中在以下几项:游戏的运气成分太强……针对玩家反馈的问题以及我们自身对游戏设计的规划,我们对游戏进行了重新的梳理,并作出了一系列的更新调整。……像素美术效果废话少说,直接上图吧

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

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效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单。 太长不看: 用事件驱动信号和小型行为类替换传统的状态模式。……效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单。……// 只读;不要修改context// 使用数据来移动、进入控制模式或触发动作}UI 钩子与控制模式反馈交互

沉寂的先知者:10月,我的自制独立游戏参加了两场展会

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《破晓幸存者》相比之下没有那么抢眼的美术效果,且尚未发布完整版,知名度较低,似乎得到的反馈没有《小猫换装……展会现场也有不少热心的玩家来体验了这款游戏的demo,并给出了相应的感想和建议,从末世题材、美术效果到游戏引导均有涉及……,我们后续会根据玩家的反馈对游戏进行优化与完善,感谢大家的支持!

愉快的暑假(Happy Summer Holiday)

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不同的道具对于不同的怪物来说拥有不同的效果。……第三次准备开放灯塔内部的相关内容以及军事基地的武器大部分武器系统 更新第三个boss第四次 将会开放水上小岛并丰富玩法Bug反馈

击剑(Fencing)

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含有布娃娃系统, 每次命中后, 会依据你命中到角色身体骨骼, 来开启对应布娃娃模拟效果。……关于我此款独立游戏, 由我一人开发, 目前还有很多不足, 欢迎已购买游戏的玩家给我反馈, 希望日后能将

哥布林弹球 Peglin(Peglin)

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欢迎加入Peglin官方QQ群:915379979,以反馈任何意见或bug。……而遗物则会对你或敌人造成不同的效果,有些甚至会影响游戏的物理特性。利用好它们来打败敌人吧

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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关于手电:根据反馈来说,我发现拍立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成

瞄准之禅(Aim Zen - Rhythmic Aim Trainer)

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高 FPS,但不影响画面效果。……加入 Discord 上的 Aim Zen 社区,提供宝贵的反馈意见、分享您的想法并为正在进行的开发工作做出贡献

The Last Drop

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图形和声音The Last Drop 将复古像素艺术与现代视觉效果融合在一起,创造出独特的美学。……社区与支持加入我们充满活力的玩家社区,与其他玩家分享反馈并讨论策略

版本:Early Access


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