indienova.com/u/agoo/blogread/35997
所以还需要花很多时间去开发玩法相关的系统,基本是一半时间开发,一半时间做关卡,时间太紧了,最后只能压缩睡眠时间了
indienova.com/game/clanfolk
- Clanfolk 的需求包括:饱食、口渴、睡眠、温暖、清洁、浴室、社交、娱乐、美容,以及对花格子的莫名需求
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
隔壁房间正好有人做客,进房时假装开门刻意停了两三秒撇我
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
可是我已经失掉了睡眠,就只好,将希望寄托于幻想的世界。然后,为了学习游戏设计,我就失去了游戏
版本:Early Access
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