放学后

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时常回想,那个很慢的时光里,在学校周边纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样……于是,了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

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发起:Nova-QFZo 感觉这波之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……它们最近好像很多gam jam和其他活动(适合薅羊毛!)

Oncle:我最期待的西游记游戏

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找媳妇这件事儿,叔叔暂时帮不上你们什么忙,但是让你们个念想儿,个期待的游戏我还是能做到的!……那真的是very good!现在赶紧找齐另外三个伙伴吧!师徒四人就此西去,听着很变扭哈!……我知道你们光看画不过瘾!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……而且我越来越发现,加强巩固C#语言基础,对开发unity游戏来讲真的帮助很大。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

遗迹大冒险(Relic Adventure)

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在遗迹的最深处很多宝藏,但只有具有智慧和勇气的冒险家才有机会接近它们。……据说一半以上的冒险家在通过第七关之前已经放弃了......。 你比他们强

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”三种不同的模式,可满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・限时攻击:计时器并计分。随机谜题。・无限游玩:没有计时器。爱玩多久玩多久

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,我绝对不跟他一起去……我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完进去……,他还在找取票的柜台…我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩买了晚上的两张头等舱……地点成都,管住,工资,分成!特效大佬看过来啊啊啊啊啊!

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季“永恒迷城”定档9月8日!

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海报中的神秘女性英雄极有可能出身永恒城,其背景故事与这座全新的城息息相关,就如同”破灭的黑帆“赛季登场的英雄猫眼艾瑞卡是出身伊吉古城一样……光这一点,《火炬之光:无限》胜过了其他不重视充实游戏内容与优化游戏体验,却花大量时间反复平衡数值的同类赛季制游戏……各位猎人们可千万不要错过这个拨开迷雾,探寻永恒城之秘的全新赛季!

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……但“好人好报”的观念却从不是设计师的选择

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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但,头尾的演出真的非常之可以,既然要做这游戏,该整点这种活。……另外就是黑,巨黑,真的黑。……事到如今,再问游戏这么值得去认真玩

版本:Early Access


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