indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8156
在骰子骰出后,能够前进的路径终点建议加一个更加醒目的提示,比如一个围绕事件格的圆圈或者对比度明显的高亮……每次新开人物都有一种我解锁了宝石与道具有个鸟用啊的感觉……宝石和部分技能说明部分,部分宝石说明让人难以理解或者容易产生误解……,需要依次击破比如猛击的结束回合立即触发建议改成:当处于手牌中时虽然什么什么击看起来很一致,但是对每一阶段的理解很不利
indienova.com/steam/game/2861030
来到20年前发生的核电事故现场的你,揭开了隐藏在那里的秘密...FourPoint的序幕篇。……你会发现并玩废弃建筑内部的游戏机。土地的主人会跟在你后面。大家要摆脱它。……它不会动,除非你们做什么。要珍惜Stemina!怪兽一般比大家快,体力踢得慢
indienova.com/steam/game/2512340
此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫加(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫加皮肤 一个专属伙伴 沃夫加的一种史诗级技能……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫加(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫加皮肤一个专属伙伴沃夫加的一种史诗级技能
indienova.com/steam/game/1684330
任务很容易,但你进入公寓后,画面会改变,只有目标将保持-生存!……这项任务很容易,但你进入公寓后,图片会改变。……你将不得不以第一人称探索公寓,解决几个谜语,找到房间的钥匙,并了解公司在做什么,为了你的个人利益
indienova.com/steam/game/1636030
快戴上VR设备,通过单人与合作模式,挑战激烈的娱乐军事射击游戏吧。……游戏中提供了手枪、步枪、投掷型和再投掷型手榴弹,还有具备创新瞄准机制狙击步枪在内的39种类型的武器以及丰富的配件选项……清剿敌人并不容易。但如果需要帮助,你最多可召集3名伙伴,在大型合作游戏中携手杀敌吧!
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/extreme-delivery
这就是为什么你的包裹总是迟到!快速奔跑并跳跃,尽可能快地完成任务,递送物品。……掌控 Delivery Bro,亲身体验日常的挣扎,肩负起世界的重担。 你觉得送包裹很容易吗?……这就是为什么你的快递员讨厌你 特点 - 充实的一天工作- 可选的检查点- 失败很有趣- Steam 排行榜
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/27860
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情和地图这周主要是完善地图,改变了下地图迷雾的实现机制。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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