zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

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在原型项目,现在agent在面对一个容器里放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器的流程,并执行。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏去继续完善了,那么...我继续去造这个轮子了!痛并快乐着!

盗贼少女(The Thief Girl)

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一个盗贼少女潜入王国的城堡,想偷财宝,藏在马车的行李。但是,马车到达的地方是一座满是怪物的废墟。……为了不被怪物发现,请一边巧妙地隐藏盗贼少女,一边操作鼠标以到达终点目标

小组帖子:《勇者义彦》系列电视剧和《巨蟒与圣杯》两者相似的搞笑桥段

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2333 π: 看的某个游戏动画师在他的动画讲座提到自己游戏的Boss动画设计有受到巨蟒组的启发蛮多……略微调查后有发觉巨蟒组在文化领域应该是在是有蛮高的影响度的。……于是,最近我去查了一下有没有什么比较具体的关于亚瑟王传说的书

Demon Hunter

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◎ 有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界。不包含的特色◎ 无限使用的恢复

周五夜放克:Funkin 就是魔法!(Friday Night Funk'n: Funkin' is Magic)

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《周五夜克:Funkin 就是魔法!》……是《彩虹小马:友谊的魔力》的主题MOD,适用于《周五夜克》,该MOD有八首歌曲,其中三首包含在主体中

小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

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上面的平台部分是现实世界,下面是附身以后进到了动物的脑子,整个脑子的机关有点像神经元发送消息一样。……游戏的过程就是在下面的脑子动机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……ld地址https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/save-witch-platformer-puzzle

空中书法家(Skywriter)

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在这个益智游戏中,玩家控制一架飞机,在游戏中利用飞机的迹画出数字

Into The Breach 的设计脉络

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游戏本身的战术系统其实是很不稳定的:游戏本身的乐趣在于每个棋子刚好被用到一次,刚好使建筑不被伤到。……),往往要在包含它的宏系统做文章。……这里与任系游戏不同的是,与任系游戏金币往往没什么实际作用相比,Into The Breach 的可选目标都会实实在在的带来资源

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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我就单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏安排了这么多条互不相干的剧情线……然后动视还会在商店里一堆只能用真金白银购买的武器蓝图,招呼你“来呀来买蓝图呀充钱了就可以变强哦”…………尤其是当我想起之前玩《使命召唤18:先锋》和《战地2042》的画面时,我愈发觉得《光环:无限》其实挺好的

纸杯蛋糕与小动物(Cupcakes and Critters)

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通过挤压美味的纸杯蛋糕来保护它们不被小动物们吃掉

版本:Early Access


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