什么更古老?(What is Older?)

indienova.com/game/what-is-older

当你纠结指南针是否早于抽水马桶出现,或是印刷术是否领先于眼镜问世时,就那么容易了!……专为历史爱好者、冷知识及乐于在学习中开怀的玩家打造,让你在探索过去时充满惊喜

蒂德莉特的奇境冒险(Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth)

indienova.com/game/record-of-lodoss-war-deedlit-in-wonder-labyrinth

Lodoss War -Deedlit in Wonder Labyrinth-, 蒂德莉特的奇境宮冒險……相对在距离较裹的敌人以弓箭攻击 切换装备在途中获得的利剑和弓箭均可自由装备使用强大的道具加速搜索进度而太大用途的武器可以将其出售

小组帖子:当你终于获得贤者之石

indienova.com/groups/post/33437

让我突然想起《生化危机》……它历代个传统:完成单人模式的最难挑战之后,会奖励玩家无限火箭筒在任何难度的单人模式使用……,对单机游戏而言——如果玩家不是玩腻了或卡关卡到怕了,通常是不会希望变成那样的;它们本身虽然不是好东西……coldshake: 不喜欢这种设定,本身目的是为了增加游戏二周目的可玩性,但这种设定明显就是偷工减料

三和大神(三和大神)

indienova.com/game/san-he-da-shen

三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……去超市可以购买大水和挂逼。 身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-3/

对于我这种穷开发者来说,花五千块购买字体不现实(积蓄都没五千……)。……虽然不是那么重要,但是真正要给人玩是必须要有的东西。……就比较复杂了,具体我也不清楚,过往我也只是玩主机掌机,Steam 于我也是玩些小开发者做的游戏,也多去探索这个平台

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849

》算是个可行性较高的项目;希望扩充团队,我想拉一个美术和一个程序参与到制作中来,《星界战场》个人风格这么强烈……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合制下手。……的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微信:yuyonghai943797我比较习惯发东西的地方还是微博

愚者的轮舞 #0

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools/

这个男人十分豪气挑了不少东西,让店主微微吃惊,他店里的武器并不便宜,普通的游侠一般只会来挑选一两样,正在他疑惑这个人是否能力付钱时……因为这种纸币,真正见过的人寥寥无几。……就像躲避着什么一样,她不管那个男人是否收拾好刚刚买的东西,拉着那个男人就准备离开

地牢入侵(Dungeon Hack)

indienova.com/game/dungeon-hack

地城入侵, 百戰宮。发行日期:1993-12-31。……这是终极的地牢爬行游戏,由于随机关卡生成器,超过 40 亿种可能的地牢配置。……生成器能力重新生成整个地牢结构,或只生成物品、风格、怪物频率、陷阱频率……或其任何组合

异界迷宫(Alien maze)

indienova.com/steam/game/1631090

Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到宮中的橡果。……操作方式W(上)S(下)A(左)D(右)宮道路蜿蜒曲折,一不留神就會走錯道路,開動腦筋,走出宮吧

dlgame:起个好名值千金

indienova.com/u/dlgame/blogread/22369

我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……但是相同套路套出来的名字一多,个性就变成了个性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)