小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏公司?微信小游戏前景?……微信说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以其产生只属于它NB游戏。……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说前景

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

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我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好创意变成个好玩玩法……,是种实现过程,大家有什么更好想法,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好创意变成个好玩玩法……,是种实现过程,大家有什么更好想法,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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直到我们拿出自己产品,他们发现,这是我想要的东西。……不尽然吧,举个例子,个抱着孩童的女人在樱花树下被自己青梅竹马用刀无情斩杀,这样画面前真的需要大段大段对话么……,而恰好你手里有一个叫做重力枪武器,可以控制物品

同居指南(Cohabitation Guide)

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这是部轻松地同居生活指南,我们男主角本事轻松自在个人,不小心就要面对“复杂凶险”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演怎么样,你都要看下去。……不过,这段青春故事,总是含有那丝丝幸福与美好,不是

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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由此可见,奖励是游戏设计核心概念。了奖励,游戏才得以成立;没有奖励,游戏无人问津。……那些最赚钱游戏,很多都是人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么人喜欢,但是都非常想要……关于尊重玩家自主性,两点需要注意:第,要确保玩家是自愿,也就是玩家想要做并且喜欢做自己正在做

港湾公园(Haven Park)

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了解露营者愿望,建造他们想要的任何设施,从而吸引更多古灵精怪的人物,并展开奇思妙想对话和任务。……“我老了,亲爱,再也无法照料公园了……你能帮我这个地方重焕生机?”……Haven Park是个休闲放松,寻找自我地方!

最美好的与最糟心的,与我同在。

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本节涉及成就:神闪避想要却得不到安全上垒鹦鹉学舌倒挂金钩明明在船上疑惑观众游戏第二章个港口关卡,玩家需要帮助码头工人使大船顺利出港……这儿个问题:若要让大船出航,就得先让发令员工作;若想发令员工作,就得先让信号站工作;若想要信号站工作……“舒爽”留给那些攻略得千辛万苦游戏,“遗憾”留给那些潜力被平白浪费游戏吧

小组帖子:经典美剧改编生存恐怖FPS独立游戏《世界之战》War of the Worlds 预告片

indienova.com/groups/post/101640

发起:玩派 《世界之战》War of the Worlds 是款硬核恐怖生存游戏,你陷入人类灭绝……在个开放世界中存活周,同时避开巨大外星机器,它们会看到你消灭你。你能在战争中幸存下来?

小组帖子:经典美剧改编生存恐怖FPS独立游戏《世界之战》War of the Worlds 预告片

indienova.com/groups/post/101641

发起:玩派 《世界之战》War of the Worlds 是款硬核恐怖生存游戏,你陷入人类灭绝……在个开放世界中存活周,同时避开巨大外星机器,它们会看到你消灭你。你能在战争中幸存下来?

版本:Early Access


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