乔尼 · 埃弗斯的困扰(The Haunting of Joni Evers)

indienova.com/game/the-haunting-of-joni-evers

她与她唯一的朋友突然出现争执,从而引发了一系列奇怪的事件,席卷这座古宅,也打破了这个美国小镇的宁静……找到这些秘密和历史,找出乔妮和她的家人分开的原因——也许你能让他们重归于好。……也许对无害。也许对有害。也许乔妮可以利用她的优势

分裂门:竞技场战争(Splitgate)

indienova.com/game/splitgate

这款科幻射击游戏将第一称射击游戏升至新次元,结合其传送门机制,实现高空飞行及多维战斗。……,同时还新增独特的变化。……在跨多人平台上与你的朋友相见欢跨平台游戏功能让你能够跨游戏机和电脑与朋友对战

军团 1944(BATTALION 1944)

indienova.com/steam/game/489940

《Battalion》捕捉经典竞技射击游戏的核心并为下一代玩家改善“传统”第一称射击游戏的体验。……Battalion》顺畅的步兵战斗将打造出能让竞技玩家们难以自拔的技术上限。……社群共建,社群共享这款令人兴奋的多人游戏体验是由从小游玩诸多顶尖第一称射击游戏的设计师们精心打造,同时还融汇许多职业第一称射击玩家及经历过相同游戏体验的抢先游玩社群的反馈

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/steam/game/1281400

骑士已经完全掌握控制时间的本领-可以无限使用“时间凝固”。不过,“出来混,都是要还的!”……“抖波郎是人身马面的马;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始之一体验大片般的视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔城式的美术渲染

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/game/good-knight--1

骑士已经完全掌握控制时间的本领-可以无限使用“时间凝固”。不过,“出来混,都是要还的!”……“抖波郎是人身马面的马;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始之一体验大片般的视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔城式的美术渲染

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/game/good-knight

骑士已经完全掌握控制时间的本领-可以无限使用“时间凝固”。不过,“出来混,都是要还的!”……“抖波郎是人身马面的马;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始之一体验大片般的视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔城式的美术渲染

奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377

但每次抉择都消耗一点卡数,卡数降为0后,玩家回合结束。……虽然在单局战斗中的出卡策略是体现它们的唯一方式,卡的随机性也在一定程度上冲淡它们的价值,但也正是收集……但平衡性不会让这种事情发生,所以卡牌的特殊属性往往能让它们取得1+1>2的效果,在不同套牌的combo

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

indienova.com/history/616

(图片来源)至于游戏部分,便是 Level-5 的强项。……在 LBX 的背后,你还会发现“核心”处,通过改变其中的零件来调整机器的核心,也能让其在战斗中有不同的表现……抛开部件改造这一点的话,是不是有种《精灵宝可梦》的感觉呢?

白夜星魂(Souls Of White Star)

indienova.com/g/SowS

与众不同的【双面技动式卡牌】和【带宽费】设计,更加考验你的判断和决策!……同时游戏中加入的Roguelike元素,科幻题材的星空旅行和殖民地建设,科技树,探讨义肢崇拜的剧情,保证游戏丰富的内容……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一定程度上调整DBG的随机性,保证DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验

UNO 牌:派对!狂热(UNO® Party! Mania™)

indienova.com/steam/game/2997210

连接对手;根据投票数卡;创建第二个牌堆,让玩家必须匹配颜色才能过牌。……从此以后,无论其中的哪一个卡,另外一个也必须做出同样的行动!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)