DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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得到的结果如下:这样我们就得到了和普通的【狗头人】明显【区分度】的【狗头人守卫】,我们的玩家就可以非常直观地直接从视觉上就知道这个怪物和其它怪物不一样……)3 边境大门是狗头人营地,存在大量狗头人(对抗守卫之前的挑战,同时也是用于积攒最终对战的道具)4 一条小路可以绕过营地来到后方……34x0.55=18.7 瓶药水

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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得到的结果如下:这样我们就得到了和普通的【狗头人】明显【区分度】的【狗头人守卫】,我们的玩家就可以非常直观地直接从视觉上就知道这个怪物和其它怪物不一样……玩家需要学会如何应对群落)边境大门是狗头人营地,存在大量狗头人(对抗守卫之前的挑战,同时也是用于积攒最终对战的道具)一条小路可以绕过营地来到后方……34x0.55=18.7 瓶药水

小组帖子:无标题

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发起:trombe 请问王子对下款游戏什么想法? 疯王子: 现在这个没做完,想什么下款

小组帖子:找一位游戏音效/音乐

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发起:a522415071 具体情况可以私聊 分红都好说 Nova-KXX4: 联系方式

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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目前已经两个游戏思路, 一个是偏历史模拟,一个是偏社会现实, 也可以讨论新的游戏思路,引擎会使用unity……模拟类(主题医院,足球经理),以及各种主流大作(塞尔达,大镖客,dq,刺客信条)如果你也认同这些想法,美术……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

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发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话什么类似ciga之类的组织……(平时吹吹水也好) Nova-FKlV: 同广州,群么? 想加一个平时多交流交流

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

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你能胜任?……但是等等--那是过期的酸奶?霓虹灯上有一个字母没亮?是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你的老板非常严格,所以哪怕一个条件没有满足,你都将面临被解雇的残酷现实。压力山大。你能承受

失落大陆(Lost Continent)

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盾牌,头部,衣服,装饰品只要有足够的金钱就能购买可以直接装备,没有条件限制 道具系统 道具主要是治疗药水只要有足够的金钱就能购买

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

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某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误

智能工厂(Smart Factory)

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攻击敌人时需尽量躲避敌人的攻击,保证自己的血量,遇到罐子一样的物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子

版本:Early Access


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