夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

indienova.com/game/rungore-beginner-experience

有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏任何规则世界?……》启发。……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

拍面团:欲望之触(Dough Slapping: A Touch to Desire)

indienova.com/steam/game/3346940

进入《拍面团:欲望之触》独特世界,用左手或右手拍打面团。……进入《拍面团:欲望之触》搞笑而独特世界,马克作为面包师平凡生活变成了一段充满激情、幽默和个人成长史诗故事……在《拍面团:欲望之触》中体验拍打的真正力量,并发现为什么马克与面团联系比任何人想象都要深厚

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

我们又不是那种玩之前,就会去查各种攻略,一开始怎么会知道什么职业强。……如果是那种一两个好东西,然后配一堆垃圾,就算你卖很便宜,我也没有想买的欲望。……混入垃圾礼包打包方式,不会带来 " 实惠 " 感觉,只会削弱购买欲望

zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/1873

(我们在设计时候,遇到问题,就是类似于这种)当出现玩家反馈:游戏成长节奏太慢可能就会有人提出是成长数值不合理导致……我们在设计过程中经常会因为一些设计思路不同而产生争吵,这也正是因为我们一个问题理解方式产生了差异……如果仔细去考虑一些,或许就会发现更深层次问题是因为:参照物和角色之间不平衡导致

车库:吸血鬼(Garage: Vamp)

indienova.com/game/garage-vamp

《车库:吸血鬼》(garage:VAMP)是一部视觉小说,由备受尊敬色情艺术家 hasselnut……创作,故事前提很简单:你车库里住着一个英俊吸血鬼,他正试图占有你妻子。……是真爱战胜一切,还是压抑已久的欲望难以承受?

Sinon丶:虐杀原形2大结局

indienova.com/u/hzp361/blogread/5310

大家好,我来解释一下虐杀原形2大结局A哥真正用意和A哥会不会复活,有没有死大家都知道,在虐杀原形……哥被同化之后,天空中飞走了一只变异乌鸦,那是A哥手臂变化出来,所以A哥并没有死,A哥手臂变化出变异乌鸦保存着……A哥记忆,这样A哥体内病毒就会弱很多,A哥自然也就不会被控制,所以大家就不要再说J叔就是个XX之类的话了

Fight With Keys(Fight With Keys)

indienova.com/g/FightWithKeys

通过按下键盘上按键来消灭敌人,看谁可以消灭最多!越战胜越多敌人,你就可以获得更多技能提升!……,敌人就会被消灭。……并且地图和游戏内敌人都是随机产生的,玩家每一次都要面对不同游戏内容

键盘战斗(Fight With Keys)

indienova.com/steam/game/2309550

通过按下键盘上按键来消灭敌人,看谁可以消灭最多!越战胜越多敌人,你就可以获得更多技能提升!……,敌人就会被消灭。……并且地图和游戏内敌人都是随机产生的,玩家每一次都要面对不同游戏内容

【游戏心理学】王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家吗?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-would-you-rather-be-correct-or-creative/

有没有一个“错误”方法来解决一个难题?如果真的有,而且这种方式仍然能完成任务,那真的错了吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接有没有一个“错误”方法来解决一个难题……哦,我们也许会在某个时候讨论一下《我世界》。王道还是邪道?你愿意成为“正确”玩家吗?

泡沫冬景(泡沫冬景)

indienova.com/steam/game/1049100

就在这时,两人不约而同地耳闻了正处于泡沫时期东京盛况,  栞奈毅然决然地从高中肄业,孤自背井离乡上京……大约20年前就来到日本中国人。一有机会就会向萧然介绍危险工作,本职是地产开发和经营夜总会。??……岁雄性黑猫,在作为故事舞台站房附近活动流浪猫。虽然平时亲近人,但一想抓它时候就会立刻逃走。  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)