行走(行走 Walk)

indienova.com/steam/game/3352350

您在《行走 Walk》世界里可以自由行走,享受来自虚拟世界美景,美妙风景给您心灵带来慰藉。……诚挚向玩家道歉,并说明游戏缺失声音元素原因因我们都患有先天性听力障碍,这样造成了我们对任何音乐音效是没有审美的……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们游戏,或确认某种音效有没有在正确地方使用,我们对于无法判断声音不能做任何添加决定

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

一开始尝试了一些方法随机生成迷宫,比如随机生成横向和纵向道路,结果成了这样:迷宫目的就是找到出口……设计目的是这个过程尽量复杂和有趣。……(临时脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归

Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

indienova.com/u/dluck/blogread/33317

关卡会围绕一条软单向(因为你回头玩了)道路进行设计。……如果这时玩家想要离开场景,NPC 还会说话来提示玩家还有没有探索完宝箱。……我明白开发者想要提醒玩家接下来操作好意。但是 NPC 复述玩家目标绝对不是一个好主意

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

indienova.com/u/news/blogread/2860

大家有没有很期待呀?……这不免人联想这几个视频是否为新游戏雏形。……当然了,上面的推断都是猜想,新游戏到底是什么样子我们下周知道了。到时我们会为你带来新报道!

空瓶子(Empty Bottle)

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坏脾气罐子,破杯子,孤儿酒桶,这个世界里“人”就是这些,而你是其中一个普通瓶子。……注意,其他人反应不总是积极。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通钥匙开一把普通

港湾公园(Haven Park)

indienova.com/steam/game/1549550

化身弗林特,竭尽全力奶奶公园维持正常运转,使其成为露营者享受欢乐时光好地方。……了解露营者愿望,建造他们想要的任何设施,从而吸引更多古灵精怪的人物,并展开奇思妙想对话和任务。……了解露营者愿望,建造他们想要的任何设施,从而吸引更多古灵精怪的人物,并展开奇思妙想对话和任务

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum: Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

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解谜游戏 自己沉浸在一个充满秘密和谜题全新神秘故事之中!……一场严重暴风雨和车祸你不得不躲入一个废弃蜡像馆寻求庇护。但一股未知力量将你困住。……反复搜寻场景,看看有没有探索任务,得到新奖赏!

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

02 从想法到游戏“想要把想法做成游戏是需要沉淀”从无到有永远是最难想要将脑海中想法真正做成一个完整游戏需要经过很久打磨……主要有两个目的,一个是结合他人意见和自己想法确定这个游戏有没有继续完善必要,另一个是通过他人体验反馈迭代版本……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多动作,就是基本上放在那它自然生长自然灭亡,唯一有做运营事就去回一下用户评论之类

智械危机(MechCrisis)

indienova.com/g/IntelligentMachineryCrisis

我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……,体验不一样战斗乐趣每一场战斗都是全新而令人兴奋在Roguelike式极限生存游戏中,选择不同枪支……战斗 游戏特性: 每一场战斗都是全新而令人兴奋体验 像素风画面 多样技能组合效果

Nova-M7Jjhk:上船,草帽伙伴集结!全新正版航海王IP手游《代号:伙伴》预约开启

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31473

【正版还原——“我是要成为航海王的男人!”】  ……带来输出、守护、支援等不同角色定位,也每位伙伴船员拥有不同流派作战手段。……【策略团战——“陪你闯闯吧,那所谓航海王梦想!”】  

版本:Early Access


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