47 个游戏化元素介绍

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地位人感觉良好。你可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……它可以是赢得奖励的一种方式,但也可以是新的友谊和关系诞生的地方。……玩家分数/经验值分数和经验值是一种反馈机制。能够跟踪进度,也可以用来解锁新事物

DDBrothers:外包记

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329

两个绝望的男人能为美工资源做到什么程度?只有上帝才能知道。……如果会画画就不会是今天的地步,两个男人陷入了深深的思考。……绝望的男人们把眼光转向了外包,未知的领域他们充满了好奇和怯惧

DreamFlAke:22/9/12

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主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……有没有一种可能,加入self crafting,锻造武器,战斗,耕种,职业选择等等的一个游戏

小组帖子:建了个群

indienova.com/groups/post/100487

发起:hinanawi 不管有没有在做游戏 组里石家庄的朋友们看到了可以过来聊聊天交流交流

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

家里觉得装WLAN会影响学习,直到我19岁那年才装,而且是我哥哥自费装的(有没有一种可能是装不起所以没有装……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……有的人生来就是为了受苦,而对我来说这是一种自我救赎

A Way Out 购买一份即可双人联机

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最近一个有趣的消息是,玩家只需要购买一份游戏,即可以和好友一起双人联机游玩。……:双子传说》一样,游戏流程中两名角色需要同时操控,但不同于之前的单人双摇杆操作,A Way Out 可以双人合作进行游戏了……而联机游玩只需要购买一份游戏,这样良心的作品有没有让你动心呢?

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况人无法开口,另一些情况又人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来做。……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为一种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

修仙世界

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这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……玩家可以自己创建宗门,和朋友一起闯出一片天地。在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大的妖兽。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

死侍(Deadpool)

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我将替人类和变种人(甚至是变种男人)的安全而战。做好准备吧,什么怪事都可能发生。(哈!)……(没错,你可以看到我的屁屁。)- 游戏里会有一些我的 X 战警伙伴(喂,什么伙伴?!)出场。……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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这种惊喜可以让玩家更加投入地去思考,这种惊喜可能是一种创新,打破历史而带来一种转折。……故事可以提供目标,可以带领玩家去达到你想要的其震撼的结尾——不过着同样需要良好的关卡设计。……这故事中有没有可有可无的部分? 你加入的每一个元素,都需要被设计、编程、测试

版本:Early Access


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