千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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改变人的动作先后顺序、改变天气环境、将一个人说出的话变成另一个人说出的话、互换两个人血型……和多数……、凄惨……打出特定结局可以继续进行剧情,但其它结局情节可以帮助你还原事情完整真相。……:- 若此游戏在 Steam 上发布,您愿意购买

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.4 艾丝卡与罗吉的工作室

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9的话总共可以玩到12部工作室,可以说简直是工作室专用机了。……与此同时,本作品战斗系统也十分爽快,前列和后列共计6人的战斗人员堪称系列之最,而且只要支援槽足够就可以让所有人员在一次攻击中全部进行援护攻击……,还记得A12里面需要霍姆足足消耗50天才能复制出来NA炸弹……本作首次引入了专属道具,一些道具只有艾斯卡或罗吉其中一才能装备

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴: “如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……领路人淋巴:“如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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或者投资人有哪些维度去评判产品和团队价值?……第二点是准备demo时候想想,如何在15分钟内甚至10分钟内打动一个他对你印象。……尤其有些投资就三个问题:项目团队是什么组成?哪天开始干一共多少什么壁垒

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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恐怕不是的,我们可以看看同时期欧版初代《洛克》封面。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果这是文化差异及受众喜好问题造成,完全可以让人接受……这可是完整动画形象可以参考啊!就非要整出这种形象么?!

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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看到左上角建筑物上红色箭头?火炮敌人弹药对准他们。看到右下方方块上黄色线?……收获:说出实际意思。……,确切地说出这项技能作用,然后加上最密切相关数据信息

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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看到左上角建筑物上红色箭头?火炮敌人弹药对准他们。看到右下方方块上黄色线?……收获:说出实际意思。……,确切地说出这项技能作用,然后加上最密切相关数据信息

你可曾梦想漫步于画作之中

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或者,我们能够在其中加入更多游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……但这真的可以成为一个标准?所谓标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初目的?……我们可以说,如果借鉴了目前已经在游戏中运用成熟方法,它在某个方面会做得更好,而这也是在这一方法适合情境前提之下

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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实话,我很惊讶:国产有着几部挺优秀电脑游戏(如:《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》等)。……因为按照这个逻辑,只要是创作作品,那是不是都代表“”文化。……方程: 我也试着几句

ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

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渣2真的算是整个系列里承上启下一部作品,你可以说他无聊,可以说他又臭又长,但唯独不能说他对鬼泣系列影响不大……相较之下,不知道开发组怎么想,为了大剑挥舞起来一种真实表现,Dante所有近战动作都略显得沉重……合着你攻击方式就是叫小弟打我,然后一悠哉悠哉坐在那喝酒等我砍你?你这么当BOSS的吗

版本:Early Access


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