Oncle:那些憋大招的独立游戏

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不过就像我说的,酒香不怕巷子深!……做游戏不易啊,直播游戏里老有人问免费下载?……/app/588040/WILL_A_Wonderful_World__WILL/]]上面这俩都是憋大招

哀歌(Lamentum)

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请谨慎地选择你要相信谁,因为你所做每一个决定都可能改变接下来故事进展。 你能活下来?……还有无数其他道具会帮助主角铺设一条结束这场噩梦道路。……我们希望Lamentum 成为一个值得重复体验游戏,从而可以尽可能获得最好结局

如何保证你的提案会被忽略/退件

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他补充,你当然可以宣称能力开发类似《巫师》规格作品,但是实际上要把内容产线规划出来,而且不要变成一款耗时……这会让人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者什么好处则似乎不重要。……但如果真的言之有物,而且让人感觉做过功课(譬如至少 google 了该怎么提案给 Raw Fury

你可曾梦想漫步于画作之中

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或者,我们能够在其中加入更多游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……但这真的可以成为一个标准?所谓标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初目的?……我们可以说,如果借鉴了目前已经在游戏中运用成熟方法,它在某个方面会做得更好,而这也是在这一方法适合情境前提之下

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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可以说成是无视市场规律去做自己东西?……我想知道这世界上有没有一个猜规则核心游戏存在过,知道这东西存在过,就可以让你知道这事情是可以。……就算这个游戏没什么玩,也足够我在见证者社群里面去享受可以对别人“指手画脚”权利了

秘密基地建设(Azito)

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当中必须克服敌人妨碍,与基地营运难关,才能完成史上最强秘密基地。……只要研发就可以制作出怪人、英雄与巨大机器等角色。将各个单位组织起来,建构最强机构!……此外,使用记忆卡,可将所建立单位与朋友交换。想要入手所有的单位?可得要努力喔!

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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话说我一个做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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话说我一个做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

苍夜(苍夜)

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然而这两究竟有着怎样不为人知过去呢?P.S.首先,很确定这是一个只有一个游戏。……可以用插件?什么是插件?可以?……ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底什么用啊喂)

晚餐晚餐(DINNERDINNNER)

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有些顾客讲述奇异故事,有些顾客谈论无关痛痒事情,还有一些顾客说出令人费解言辞。……这个城镇到处都是奇怪事情,你感到非常不安。尽管如此,你还是必须继续生活。……◆视频流媒体指南 ・无论个人还是法人,都可以在不需要许可情况下进行流媒体

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