indienova.com/u/ragna/blogread/4415
9的话总共可以玩到12部工作室,可以说简直是工作室专用机了。……与此同时,本作品的战斗系统也十分爽快,前列和后列共计6人的战斗人员堪称系列之最,而且只要支援槽足够就可以让所有人员在一次攻击中全部进行援护攻击……,还记得A12里面需要霍姆足足消耗50天才能复制出来的NA炸弹吗……本作首次引入了专属道具,有一些道具只有艾斯卡或罗吉其中一人才能装备
indienova.com/steam/game/1665250
领路人淋巴说: “如果你能打败这个世界的BOSS的话,就应该能回到原来的世界。”……领路人淋巴说:“如果你能打败这个世界的BOSS的话,就应该能回到原来的世界。”……(小喽啰最大按三个级别变化) ■有循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……第二点是准备demo的时候想想,如何在15分钟内甚至10分钟内打动一个人,让他对你有印象。……尤其有些投资人就三个问题:项目团队是什么组成?哪天开始干的一共多少人?有什么壁垒吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
恐怕不是的,我们可以看看同时期的欧版初代《洛克人》封面。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……这可是有完整的动画形象可以参考的啊!就非要整出这种形象么?!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
看到左上角建筑物上的红色箭头吗?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线吗?……收获:说出实际意思。……,确切地说出这项技能的作用,然后加上最密切相关的数据信息
indienova.com/groups/post/52460
看到左上角建筑物上的红色箭头吗?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线吗?……收获:说出实际意思。……,确切地说出这项技能的作用,然后加上最密切相关的数据信息
indienova.com/groups/post/100623
说实话,我很惊讶:国产有着几部挺优秀的电脑游戏(如:《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》等)。……因为按照这个逻辑,只要是人创作的作品,那是不是都代表“人”文化。……方程: 我也试着说几句
indienova.com/u/acrow/blogread/36251
渣2真的算是整个系列里承上启下的一部作品,你可以说他无聊,可以说他又臭又长,但唯独不能说他对鬼泣系列影响不大……相较之下,不知道开发组怎么想的,为了让大剑挥舞起来有一种真实的表现,Dante的所有近战动作都略显得沉重……合着你的攻击方式就是叫小弟打我,然后一人悠哉悠哉坐在那喝酒等我砍你?有你这么当BOSS的吗?
版本:Early Access
总页数:50
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