yarray:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想

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这样如果不是个人开发者而是哪怕第二个人分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……“真果”,吃了才能得分。……或者说,哪怕是热闹已经值得体验了

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,人长时间使用?……这个规则其实会人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家非常乐此不疲的去尝试

Moe Waifu H(Moe Waifu H)

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认识这 5 位美丽动人的单身女子,并用你的韵律感和精准的反射能力她们为之动容!……而配对失败则会你失去爱心!……• 高超的技术能获得更多星星,女孩们也更爱你。• 为每位女孩解锁更多更诱人的服装!

基因恐慌(Genopanic)

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我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会你无动于衷。你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……或者重力枪你心动?无论你选择什么,我们都相信你会找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……音乐 - 独特好听的原声带和手工打造的音效传达出游戏的独特氛围,你沉浸在太空冒险中

基因恐慌(Genopanic)

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我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会你无动于衷。 你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……或者重力枪你心动?无论你选择什么,我们都相信你会找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……◎ 音乐 - 独特好听的原声带和手工打造的音效传达出游戏的独特氛围,你沉浸在太空冒险中

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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也许可以让有类似经历的人感到共鸣、给后来者以启发……或者简单的,只是交个朋友。……但是玩的时候,很自然带入了设计人视角,这个事情会你没有那么快乐。……马里奥的主题就是跳,如果他忽然一关你跳,一关又变成打地鼠,一关你只能开车,你就不会认为它是马里奥

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,肩胛骨那里痛,更不想动了。……这我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj大傻: 多晒太阳!……looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家,有时难免触景伤情啊

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们知道不对。……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

用合适的笔刷点起来很快)善用纹理叠加(很多东西画出来很没质感,用个质感纹理叠加下,使用适当的混合模式,可以平的图质感点……,我也觉得确实不好,反而中间我加了个视觉扭曲的效果我觉得还不错,干脆加了一堆滤镜特效,碰到药丸产生各种奇奇怪怪的视觉效果……变得更加高效13.回到场地,继续完成一些细节功能后忽然发现自己几乎已经完成游戏了躺桌子上睡了一个小时,然后去吃了个肯德基回来发现还有两个小时

同居指南 | Cohabitation Guide

indienova.com/steam/game/985740

‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

版本:Early Access


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