Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

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我们的确没什么办法预估评分,也不能说评分的人都是轻度玩家,但的确很多时候媒体给出的评分是欠公正的;而这个欠公正很大意义上源于游戏行业的……,没有很多令人分心的支线和麻烦,看到什么就解决什么。……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么什么;不过开放性不好不应该是个问题,因为它并不是开放世界游戏

战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

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《刀光与少女》是你从头爽到尾的战斗跑酷游戏。……故事围绕着这名少女展开了。 : 杀敌,闯关,不要停下你的脚步! 传统跑酷?NO!……与此同时,游戏的关卡末尾,轻松熊在迎接路奋战的疯狂少女,暴力以外,可爱也必不可少!

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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字面意思上的“疏离社会的人”往往是不清楚自己到底多么疏离社会的;如果他大概知道,还算是有一些常识观……结果,“动森新境界是什么样的游戏”这问题变得很难能有大部分人都认同的回答。……在我看来至少有点肯定是,动森不是什么人避世”的游戏。在许多方面它就是简化版的人类社会

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:好吧,那如果你给你的朋友或者家人做个游戏,你会做个什么游戏?……面试开始之后先是问我拿了简历,又我给她看下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了。……还是提前批入学我是非常欣喜的,希望这两次面试能够个好结果,我可以纠结番233

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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上学期因为个guest speaker和节入门音效课我忽然对游戏声音的兴趣不再局限于音乐了,音效设计和制作在某种方面其实和编曲也很类似……件你不擅长的事,做人surprise的东西等等,professional的营销个东西,在平台上发布个东西等等等……,个探索"双人"游戏中,玩家可能对另个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想起学习这方面东西的。……可以起试试看。经验的话能来是最好啦。……如果什么都不会大家可以起学,但是要能坚持点的,不要今天遇到难点明天放弃了

怪异的梦(Weird Dreams)

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艾米丽看到了个机会来折磨人类,打法自己无聊的时间。她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……虽然这些药片确实治愈了他,但它们也泽洛里斯普斯进入了他的身体和心灵。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

回过头再聊聊《美好世界》

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有一点点像《幽灵诡计》因为你可以通过试错以种类似“时光倒流”的方式来事件重新发生并走向正规。……虽然推理要素,但这种说法可能会让一部分玩家产生心理落差吧。……第主角辞两个剧情块,就算穿插主线剧情也显得少了其实《428》也好、《幽灵诡计》也好,这些作品都有个贯穿全程的主线

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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我看了下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是答应了。……从我敷衍他开始,他连续个月的时间都在进行文学创作,他对自己写的东西很满意,然后大概自己又找了些书看……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出个完全跟我写的东西无关的故事我咋整

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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🤝Playtest客户览🥀 不举:嘉斯特,最年轻的魔法使协会会长,权势滔天,却因“那方面不行”被女人们诟病……A:男男女女起按。硬要说的话,是想看别人痛苦表情的乐子人……搞笑向。Q:几个可以按的客户?……做我们这行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?

版本:Early Access


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