哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

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你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》的世界!

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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3)我这边是1~2人的状态,如果你工作室可能没什么太大的参考价值。4)写得有点长。……首先得明白自己能做什么,想做什么,大概心里的话开坑就很快了。……如果可以的话最好音效啊动画啊窗口啊什么都不要用

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

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散步时,听到一个女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

重返校园(Return to campus)

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重返校园游戏官方③群》:1012579548 游戏采用虚幻引擎5制作,使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的吗?大伟:总结什么?……我:开发到现在没有点感慨什么的吗?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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学习设计的话我觉得这边氛围挺好的。那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的吗?……华人的话我这一届两个中国人,下一届好像也有一个。之前貌似没有。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的吗?

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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并且Boss( 如果做得好的话 )会有一种令人印象深刻的瞬间。……使用插件总的来说比自己写要好得多,自己也不是很厉害自己写的话感觉也是很多坑。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

并且Boss( 如果做得好的话 )会有一种令人印象深刻的瞬间。……使用插件总的来说比自己写要好得多,自己也不是很厉害自己写的话感觉也是很多坑。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……:个恶魔正在慢慢地侵占克莱格的身体,他迫切需要主的救恩。……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白的时候,一件事让他恢复了神智:他夺去了一个人的性命

【游戏幕后】《见证者》与乔纳森·布洛的故事

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坐落在乔纳森·布洛心中那座神秘岛中央的是什么?……Jonathan Blow 即将来华参加核聚变,我们将之前卡姐翻译的这个视频在站内再次发布一下,希望能让你对吹哥一个更直接的了解和认识

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