小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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zzm88: 家里挺好,通勤很花时间啊。。。……通勤的话,办公室直接租民宅也是可以。……绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏,交流交流 dataDog: @Nova-T6ALAr

Azaz:弃坑!

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,那么自然是最好.但是我不太清楚这个短时间变现想法能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以我两年之后毕业时候……长时间宅在家里让人缺少了努力动力,少了去学校上课坐在教室里神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是让我觉得这么得过且过是不对…….对于目前我能做内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己能力是否可期,我计划把我以前玩过游戏简单的特色重置一遍

星际逃亡(Interstellar Escape)

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最终跨越不同星球回到家里,和爸爸、妈妈、汤姆(猫)、机器人(玩具)团聚。……不断探索过程中,他(她)发现了曾经文明印迹和记录,也获得了圣灵启示,自身得到了升级成长,同时他(……有不足地方,欢迎多给意见。我们一起来优秀游戏吧!

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……当然如果在我没有解释情况下,有人理解了我设计,那就是开心。……实际上就是作者或者编剧自己三观问题,他认为那么可爱,天真,观众眼里可能就是愚蠢

自然猎人(Nature Hunter)

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该游戏是第一人称或第三人称(FPS/TPS)游戏,您可以大自然中自由行走。……-所有植被都是自我调节,并且会随着时间推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算。……(配方的几种成分和输出中获得几种元素,以及配方变体巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算重量计算系统

自然猎人(Nature Hunter)

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该游戏是第一人称或第三人称(FPS/TPS)游戏,您可以大自然中自由行走。……- 所有植被都是自我调节,并且会随着时间推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算。……(配方的几种成分和输出中获得几种元素,以及配方变体巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算重量计算系统

史诗布偶游戏(Ultimate Ragdoll Game)

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你可以使用 Steam 创意工坊来添加新角色或游玩其他人做的地图,别忘了完成你大作后使用照片模式和社区分享……你可以创建无穷数量布偶与你共舞!简单直接觉得自己模型无从下手吗?……别担心,你可以参阅简单直接 SDK 和视频教程来学习。你可以社群论坛教程区阅读所有指引

reekin:《十三孤城录》开发日志三:打造装备、共同打造以及继续写AI

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角色可以自己选择材料组合去尝试领悟配方,也可以选择已经掌握的配方,邀请他人一起打造(可以培养感情哦)。……现在AI产生决策链看起来终于有那么点意思了:分析自己想要物品产出信息并找到对应怪去farm:为了获取指定装备去尝试打怪……→获取材料→通过打造解锁配方→打造装备:本周计划:设计和实现角色情感相关数据规则,目标是让角色可以自行发展出爱情友情

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓实用说法还是游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……“实用东西”,难道不就是这个时代统治阶级所设置好东西吗?……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为根本目标和支撑游戏 = 冲动 + 技能说法所要求,是审视游戏工业中不同部门

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33575

制作过程中,遇到问题再解决,这样效率才是最高,当然也是煎熬。……于是,对我来说:美术,最简单的做法,买!……目前阶段,不是说找个人解决某个业务需求那么简单没有投资介入下,其实还是找合伙人阶段

版本:Early Access


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