indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703
最最好是引入中国的传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术的难题吧其三,彩蛋……,二段能力是潜行进入一段时间的隐身;武器的种类也要多,最好也可以收集(满足收集癖),包括中国的传统兵器……飞刀)....等等,但这些的动作效果就要废一番功夫了暂时就先这样
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为好的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果……你们的反馈是我继续开发的动力。 :)
indienova.com/game/house-builder-the-atomic-age-dlc
抱最好的希望,但做好最坏的准备? 建造新的 3 栋房子!……为任何事情做好准备总是好的。……你的任务是重建在核试验中被毁坏的房子!
indienova.com/steam/game/2698450
如果所有这些都失败了,那就把东西扔来扔去,寄希望于最好的结果!……无论哪种方式,结果总是令人捧腹。……成为系列赛的冠军显然是人类成就的顶峰--获胜者将获得一个巨大的奖杯,奖杯上的 “任务负责人 ”被涂上了迷人的金色
indienova.com/steam/game/2730170
"They Can Hear Us",第一集,叙述与您通过麦克风互动的恐怖故事,并利用听者的恐惧来进行表演……你是一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情……受经典恐怖影响的美学。在探索故事的同时解决谜题
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
版本:Early Access
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