樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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要想做好自己作为摄影师本职工作,还要伺候好一大群黏人魅魔女友,可不是件容易事情,但也是件美事。……亚由自视为女王,对自己脑残们嗤之以鼻。……当骄傲自满亚由扯下可爱伪装时相当讨人厌——但她还是对广记抱有好感。不过,可别指望她会承认

游戏历史上的今天:《银河历险记》,《地铁跑酷》(Android)

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2003:《银河历险记》随着《机械迷城》、《植物精灵》和《银河历险记 3》,Amanita Design……究其原因,是因为它基本奠定了其后游戏风格:清新灵动配乐,精致细腻画面,各种千奇百怪和奇思妙想。……在游戏中,玩家扮演是年轻涂鸦艺术家,他们在地铁工地上涂鸦行为被发现后,为了躲避检查员和他狗,在铁轨上奔跑

杉果娘:杉果日报:沙特同意微软收购暴雪;育碧或在开发《刀锋战士》

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《星球大战:旧共和国武士 重制版》剧情设定在《星球大战》六部曲 4000 年前旧共和国时期,绝地武士们团结起来对抗邪恶西斯……这是《陨落武士团》续作,维持了第三人称动作冒险叙事玩法,因此星战们还是有游戏可以玩。……,而照片显示这款游戏导演是《刀锋战士》电影导演 B.Tariq

Nova-2N7SZc:世俱杯四强诞生!《最佳球会》曼联大使强势上线!

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回顾改制前世俱杯征程,英超球队总计三夺桂冠,而2008年曼联便是首支加冕世俱杯英格兰球队。……08-09赛季曼联可谓强势,球队成就英超,联赛杯,社区盾杯和世俱杯四冠王霸业,曼联王朝成为无数红魔球迷心中永远青春记忆……红魔复古球衣更是把情怀拉满了,曼联忠必备。  

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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对于三国人设形象一直有一些自己想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思差不多了,这里就公布到最后了……天下健者袁本初,形象上想出威武一点领袖感觉,毕竟是比较有代表性老板。……总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击性缓缓发动男人,可以防御黑色杀,所以关羽用红杀和孙坚用无色杀都可以进行克制

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……每个关卡前几回合拿到牌都是单纯元素伤害牌,而我们要做就是根据角色元素特性,将手上的卡牌尽可能都打出去……游戏中怪物有着独特技能,不同技能需要不同策略来应对,从而更为顺利击倒对方;有些技能则可以被利用

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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久远记忆……对万智牌最早记忆,是从《大众软件》一期专栏中详细介绍,那时令我印象最深就是文章中一张卡牌……万智牌堆叠机制是整个游戏中最有趣部分也是最能体现玩家竞技水平部分,然而到了电子游戏,因其步骤过多耗时过长反而对玩家体验大打了折扣……法术牌,瞬间牌,结界牌(类似光环效果),圣物牌 2采用万智牌6大元素卡牌进划分:白、蓝、黑、红、绿,无色

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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但事情从另外一方面看我们又会得到一个相反结论:茶杯头成功,可能反而证明了,玩家需要正是某一方面特别优秀游戏……,这种卡通感觉让我本能很期待本作剧情。……热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味的

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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老实说划线谜题不是我菜,Bicolor 也是玩了一些,就觉得索然无味了。……遗产同时改良它缺点。……玩家见到锁着时候第一反应就是找钥匙,是因为在现实中锁和钥匙就是这样工作

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此。……等,其沉浸即是在环境搭建基础上,由观众参与以及与演员互动达成。……抛开传统媒介擅长叙事带来怀疑搁置,不如说,互动可靠性(或许并不是简单真实)才是沉浸核心

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