铁尾传奇 2:凛冬之战 - “尸鬼先兆护甲”礼包穿戴古老的护甲(Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Augur of the Draugr Armour Pack)

indienova.com/steam/game/3058540

这些独特的升级版尸鬼装备含有三个新的头盔、三套护甲、三副甲,以及三面新的护盾与三把新斧头。……这些独特的升级版尸鬼装备含有三个新的头盔、三套护甲、三副甲,以及三面新的护盾与三把新斧头

挖条路(Dig a Road)

indienova.com/game/dig-a-road

游戏的目标通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

芭比梦幻屋历险记(Barbie Dreamhouse Adventures)

indienova.com/game/barbie-dreamhouse-adventures

还有,帮我和我的朋友们打扮时尚前卫的造型,准备好美照连环吧!……闺蜜们来见见我的闺蜜们:蕾妮,位体育迷;黛西天才型的 DJ;特蕾莎科学的爱好者;妮姬,位有抱负的时尚设计师……精心妆扮有什么时髦的撇步?好多好多的服饰可以选啊!

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术不靠画画的……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

決戰打狗港

indienova.com/steam/game/2979980

一款使用UNITY引擎研發的第三人稱趣味射擊遊戲,融合高雄特色景點製作,即將帶您踏上一場激烈趣味的戰鬥……、團隊合作與獨特趣味的英雄技能設計加上可招喚大章魚並作戰,快來遊戲裡騎上動物一起保衛駁二特區吧

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位 BPM(Beats Per Minute),即每分钟

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位BPM(Beats Per Minute),即每分钟

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

药剂工艺一款炼金术士模拟器,在这里,你可以与你的工具和原料进行物理互动来调制药剂。……加入基底:,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单?现在试着掌握它!……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂有市场的吧……你会

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

indienova.com/game/potion-craft

药剂工艺一款炼金术士模拟器,在这里,你可以与你的工具和原料进行物理互动来调制药剂。……加入基底:,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单?现在试着掌握它!……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂有市场的吧……你会

瓦迪亚(Vardia)

indienova.com/game/vardia

在发生了一系列莫名其妙的事件之后,你唯一的疑问就是:这是真的吗?这是真的吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)