indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
我就特别喜欢“可能比自己以为的还要疏离社会”这种措辞,这读起来感觉特别“真实”。……结果,“动森新境界是什么样的游戏”这问题就变得很难能有大部分人都认同的回答。……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/steam/game/774181
作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七拍处按下空格键。……这款节奏游戏可以被下列关键词界定:简单粗暴的操作哲学(在第七拍按键);华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为
indienova.com/game/dough-slapping-a-touch-to-desire
进入《拍面团:欲望之触》的搞笑而独特的世界,马克作为面包师的平凡生活变成了一段充满激情、幽默和个人成长的史诗故事……在《拍面团:欲望之触》中体验拍打的真正力量,并发现为什么马克与面团的联系比任何人想象的都要深厚
indienova.com/game/happy-sisters-life
作品中全部背景素材来源于场景实拍,并通过 ps 滤镜转换制成,非 ai 制作。……制作者名单: 剧本|立绘|CG|UI|音乐|程序:梅涅_Menelaus.A作品中全部背景素材来源于场景实拍
indienova.com/u/soytest/blogread/4574
tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过
indienova.com/steam/game/3471450
你可扮演 Roxxi 以火熱的新型態來震撼舞台,或是跟著 Nevra 抓住節拍,她的放克風格充滿處處可見銀色的點綴
indienova.com/game/ermo
如何游戏 -垂直和水平移动砖块 -为每个行列拍齐单色砖块 -不要超过可用的移动次数 -移除特别物体 -
indienova.com/game/here-i-come
与此同时,数千人,甚至数百万人,实时观看并竞拍谁将获胜
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……无论你的游戏有多么惊人,如果没有社区,你的游戏就无法传播!这适用于无论你的工作室规模或预算如何
indienova.com/u/gadqq/blogread/23299
当然两帧的间隔也不能太长否则就跟看PPT一样——有明显的卡顿——也就是不流畅。……· 日本2D手绘动画一般是一拍二,一拍三,也就是每秒24帧的电影帧率基础上进行精简,可以理解为真实帧率只有……· 受攻击的角色是否有合理的动作,打腿腿疼,打头头疼,击退击飞就比较合理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)