默默无闻(Obscurity)

indienova.com/steam/game/844350

欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……默默无会让你逻辑受到考验!

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

只看到了对其他系统形式与结构拙劣模仿,似乎仅是因为''他们有''立即联想到了''我们也要有'';……”,我就觉得很满足了。……反过来说,你说“游戏本身知识”,从来没有想过,也不觉得开发者对这个问题有开始弄清楚必要

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

indienova.com/u/%E5%B0%B1%E4%B8%8D%E6%8F%90%E4%BA%86%E4%BA%86/blogread/32982

在上篇日志发出之后,原本打算就这样结束这个游戏,进入下个项目,毕竟还在学习阶段,多尝试很重要,所以发了日志……,而左手按WASD时离回车键比较远,所以增加按F确认功能。……2、将界面主要两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

玩过很多塔防会发现个共同缺陷,就是有了高级塔,低级塔没有存在价值。……而我直强调“平衡制约”刚好与之相契合,第二天加了进来。……独立游戏本身是件辛苦事情,业界各位同行基本都是苦逼状态。选择这条道路已经做好了吃苦准备

梦三英雄传(梦三英雄传)

indienova.com/steam/game/907320

这种情形下就算平民玩家苦练两个月把势力升到满级,而刚进游戏两周氪金玩家花钱买道具只需要两天时间战力比平民更强……这让回忆起在我们小时候,那个时候没有氪金概念,只需要买一台小霸王学习机(或红白机)再买上张喜欢游戏卡就能和小伙伴愉快度过整个暑假……而以上网络对战弊端在单机游戏中则完全被避免掉,:不需要不断氪金,只需要买下游戏之后就可以直玩

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……在神秘开放世界中猎杀古代民间传说中噩梦怪物,收集它们增强感官力量并探索元素箭矢。……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

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我的诀窍就是在开始强迫自己去做那些又难又费劲活儿。必须强迫自己去做。……,我就一股脑说出来,你们试着去理解吧。……每天到办公室去,别人发了很多链接给我,我就一点开来看,发现这样会失去对自己时间掌控,这时候就会停下来

逃离涂鸦世界(Escape Doodland)

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不过他们都有个共同特点——消化问题。……你只需要找到根火柴来点燃你屁,感受推进感觉。……如果这并没有起到什么效果,那么对着欧姆诺斯脸上放臭气将它熏,这是你最后选择

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

玩过很多塔防会发现个共同缺陷,就是有了高级塔,低级塔没有存在价值。……而我直强调“平衡制约”刚好与之相契合,第二天加了进来。……独立游戏本身是件辛苦事情,业界各位同行基本都是苦逼状态。选择这条道路已经做好了吃苦准备

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

像这句,“太过……以至于”带有很重欧化色彩,直接点说“太害怕了,不敢分辨说(这句)话的人是父亲还是母亲……你有点(不管是不是醉了),还有心思解释番你酒量问题,然后再过渡到你哥哥问题,寻思这不像个头脑的人心理活动啊……说真的,也觉得该作是偏重,但这里引申到个问题,划分轻重标准是什么?主题沉重就是重吗?

版本:Early Access


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