幽暗洞穴(The Dark Cave)

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技能再搭配多种遗物可以使你体验到各种意想不到的流派游戏玩法1.在游戏过程中获取或替换新的技能2.所有技能均可以多次强化,技能获得不同的强化效果会有意想不到的效果……你需要使用技能搭配移动来攻击敌人2.在敌人蓄势状态时,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中的移动有次数限制,因此你必须考虑每一步行动以及预判怪物的下一步移动位置游戏特点……1.多个技能搭配多种技能强化效果组成多种流派,并且每个技能可多次强化2.技能搭配相应的遗物可以打出更强的效果

很纠结:2019总结-游戏单

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Inside》氛围不用说,谜题还是不错的《神界原罪2》分两个档玩了100小时,还没通关...任务开放与战斗开放无敌……,总能玩出点新花样《零式游侠》《隐形守护者》感觉图片形式比那些影像形式的效果还要好《奇异人生前传》玩奇异人生喜欢……不太明白口碑为什么这么。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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各位喵喵汪汪股东们大家,随着摩点众筹的圆满结束,我们也即将开展游戏内角色定制的工作。……我们会在初版设计和股东的需求相结合的基础上输出原画,尽最大可能让股东满意;角色的技能部分,考虑到游戏平衡以及后续相关设计的重要……,主动技能的思路由股东来决定,制作组会负责数值的调整以及具体视觉效果的实现;建模与动画部分,工作室的小伙伴会根据已有的原画和技能设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q「逻辑」具体是指什么?……Q这种逻辑不可能现学吗?Steen:可以学,但想要做得非常,必须要花时间在项目里磨练。……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..……加上这些功能对游戏并没有很多改善- - 可能会让很多人更加摸不到头脑..

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

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当玩家运气又拿到"毒液免疫"后,世界变得更安全了。……所以这款游戏的每一的HP的图标都很大个,万一玩家运气极端拿到很多,HP栏可能会飞出屏幕。……自伤的做法很容易想到,但双刃剑效果也可以非常有建设,例如地牢的诅咒值系统

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

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当玩家运气又拿到“毒液免疫”后,世界变得更安全了。……所以这款游戏的每一颗 HP 图标都很大个,万一玩家运气极端,拿到很多,HP 栏可能会飞出屏幕。……启示:与其简单地削弱一个强力道具,不如给道具增加双刃剑效果;自伤的做法很容易想到,但双刃剑效果也可以非常具有建设

Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

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生活的方式有幾千種,沒有絕對的對錯!按照自己的想法去活出精采吧!……walk through life》有各種帽子可以收藏,這些帽子每一頂戴著的時候都會產生不同的視覺效果……吸引所有观众的视觉效果,有数百种动画和季节背景的迷人人物。与你的朋友分享你的人生总结

音乐方块:崛起(Lumines Arise)

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伴随着风格多元的魔配乐律动。……,伴随着风格多元的魔配乐律动。……充分利用Burst功能触发全新的“Burst”机制来阻止匹配的正方形被清除,在时间耗尽之前把它堆砌得尽可能大

希望 WTF(Seal: WHAT the FUN)

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玩家可以自定义具有各种效果和功能的角色,使进行组队时,更具互动和不可预测。请关注我们!加入我们!……给你的队友穿上时装,用梦幻般的表情包、视觉效果和其他特殊功能来展示自己

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