猛鬼大厦 2(Haunted House 2)

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或者,有什么事你很痛恨,恨得已遗忘了本来的自己是怎样的?……-全剧情双声道配音:游戏所有剧情皆有粤语及国语的配音选择,你更好地沉浸于故事的氛围,当然你最关心的“……为了很希望人可以很好地回味那种单纯的看剧感动,所以这十一年来我们一直坚持地制作同类的游戏作品

她杀(The Suspected Murder)

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现实世界里,著名悬疑⼩家坠楼身亡,看似柔弱的妻子即将得到丈夫身后的⼀切。……随着对鲜血的餍求日甚一日,王亚风逐渐变成了嗜血怪物……故事-- 两个故事都聚焦于“夫妻”,两个最为熟悉的陌生人,隐藏着怎样的相爱相杀……对于他们的所作所为,玩家会有怎样的共情和判断——人情、法律还是公正,你又会如何选择?

她杀(The Suspected Murder)

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现实世界里,著名悬疑⼩家坠楼身亡,看似柔弱的妻子即将得到丈夫身后的⼀切。……随着对鲜血的餍求日甚一日,王亚风逐渐变成了嗜血怪物…… 故事 -- 两个故事都聚焦于“夫妻”,两个最为熟悉的陌生人,隐藏着怎样的相爱相杀……对于他们的所作所为,玩家会有怎样的共情和判断——人情、法律还是公正,你又会如何选择?

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Trilling 的理论中有三种或者三阶段的身份认同模式:基于 sincerity 的、基于 authenticity……总的,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观。……我感觉他们好酷哦,回家后,开始试着幻想着自己也像他们一样,在跳舞的是我,那我就太酷了,然后我要开始练习,并自己渐渐变得越来越接近我见过的宅舞舞者

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

总的,真是一本奇书。……所谓“门内”的事务,就是那些无法世人参与的家务事。……如果公域的基础条件是人与人之间的联系,那私域的基础条件就是私有财产了

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

indienova.com/groups/post/100056

虽然交给第三方可能会引起可信度降低,可以子用户提交这些内容的时候顺便要求提供可信度较高的网页资源,如……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11310

嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的吗?还记得当初第一次约会的兴奋吗?……不过这个故事还有另一种奇特的实现方式——某某高中,男孩C本来是和学霸E做同桌的,不过老天爷早料到了,老天爷学霸……——不过老天爷在他们互相疯狂暗示时千万不要忘了,讲台上站着一位我们的反派——我先给全天下教师道个歉—

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

indienova.com/groups/post/29705

嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的吗?还记得当初第一次约会的兴奋吗?……不过这个故事还有另一种奇特的实现方式——某某高中,男孩C本来是和学霸E做同桌的,不过老天爷早料到了,老天爷学霸……——不过老天爷在他们互相疯狂暗示时千万不要忘了,讲台上站着一位我们的反派——我先给全天下教师道个歉—

后见之明(Hindsight)

indienova.com/steam/game/1122700

如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……逝去的时光虽然人流连,但是你早晚还得回到现在。你会带走什么?又会留下什么?

The Witness 01-10 说不可说

indienova.com/indie-game-review/the-witness-1-10/

我曾与好友打趣:设计师 Jonathan Blow 的这一作品如果他介绍,那断然是无法像小学时复述某某小说的简要内容……如:小说怎样地说了这样悲惨的故事、通过怎样的方式说了这个故事,你在游戏中怎样地打败了敌人,你在其中又怎样地得到了快乐……玩家就像是那个苦心思考世界本质的古希腊哲学家,像是看着鸽子啄食的约翰·纳什,在这个所有一切都在宣扬规律、科学的普适性和解释力人们高枕无忧的时代

版本:Early Access


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