规则怪谈:欢迎来到森林马戏团

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在充满神秘和危险氛围中,努力寻找并遵守能让你安全活下去规则,解开马戏团秘密。……台下非人类看客,无处不在规则,以及随时可能出现异头怪物,都让你生存之路充满挑战。……玩家在充满神秘和危险氛围中,需要通过解开各种谜题来推动剧情发展,获取关键线索,了解马戏团秘密以及自己失忆的原因等

依玛村生活(Life In Yima / 依玛村生活)

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失忆的主人公——梅依,在一个山洞里被前来开发这片区域团队发现,而后与团队一起生产生活,共同参与村庄建设和发展……《依玛村生活》是一款由制作者一个孤独地制作,用横板平台视角向像素动作RPG独立游戏。……由生产队领导者——玖华带领生产队来深山老林里建设新村,意外捡到了身世不明失意者,主角——梅依

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……----------------------------------------------这个问题解决方法就是在开发者注册那联系……这个解决方法也是上次一个问我,然后他自己解决了给我说

Lefland:[Lef]随笔杂记

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愁绪像是广东天空云,无法描述,不知所踪是为了自己活着吧,我猜,是为了别的事物活着吧,我猜我们忙着生……,我们忙着死,我们在慢慢长夜中寻找那个能让我们眼前一亮东西,然后目送它远去,我们微笑着向前,因为我们知道它始终会在有时候你没办法看穿一个城市面貌……那些曾经出现在我们生命中的人,我们是因为怎样得机缘巧合才得以遇见

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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卻只能放在自己倉庫裡等待有緣,這樣情形不知道是多少設計人心中永遠痛。……世界上真的存在一片無盡土地,可以無排他性容納設計無窮無盡創意衝動嗎?……"程式"這樣門檻就勸退許多設計

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少。而怎样的对话才算有趣呢?……顺便还显示了这个厨师幽默风趣性格,可谓一举多得。那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……还有那些技巧能让剧情拨动玩家心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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下面我们来分析一下这些人物在游戏中都承担怎样的角色,他们招式具有怎样的特色,对于主角来说,这些人物又有何意义……战场复杂度指敌人小兵混编复杂度,相对复杂能让玩家在享受单纯打击感过程中,更能让思考与反应速度有用武之地……④炮姐与导弹机器:拿着狙击枪炮姐是主角闺蜜复制,她和导弹机器几乎是场景远程担当,且都试图拉开与主角距离

驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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在这款以故事为驱动动作角色扮演游戏中,你将扮演两个让印象深刻角色去追猎幽灵,你每个选择都会产生深远影响……在闹鬼北美荒野之中,这对夫妇绝望地找寻着能让安提雅从这种全新困境中解脱出来的方法。……两难抉择将会摆在你面前,它们会对你故事产生极大影响并决定着新伊甸居民们命运——无论活人或是游魂

末日工作(Doom Work)

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在这个非典型游戏中,你角色是防止工作机器完成施工,以拯救森林!……与这几个动物被逐出他们家,看到这一点,他们作用将是防止这种建设继续下去,消除在该地区所有机器,……50 级,具有 8 个以上机械!赢得每个阶段不同方式!消除敌人不同方法!

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好世界观……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

版本:Early Access


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