要战便战(Diplomacy is Not an Option)

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◎ 你可能会发现一些有关事情本质的有趣事实,它们都会对你的战斗有用。……经济规律 《要战便战》中的经济发展进程是可见的,玩家可以看到一堵墙是如何一砖一瓦地砌成,又或是怎样把砍倒的树木制成木板……社会中的每一员,伐木工、木匠也好,送葬、剑士也罢,他们都是至关重要的

Inout 驱魔集团(Inout)

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据当地传说,多年来,这里常常发生恐怖事件。……多人合作游戏最多可组4团队,与好友一同畅玩探险。当然,你也可在游戏内的在线服务器上寻找队友。……防身工具我们担心你在面对附身者时手无寸铁,所以为你准备了电击枪。电击枪可以将被附身者击

Inout 驱魔集团(Inout)

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据当地传说,多年来,这里常常发生恐怖事件。……◎ 多人合作游戏最多可组 4 团队,与好友一同畅玩探险。……◎ 防身工具我们担心你在面对附身者时手无寸铁,所以为你准备了电击枪。电击枪可以将被附身者击

Future Unfolding:踏入这座变幻流动的“森林”

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你不得不你睁大眼睛、运用头脑,在对自然的控和学习中,找到打开新“大门”的“钥匙”——运行其中的的梦境逻辑……在不断深入的探索中,隐晦信息接连发现,串起一套运行其中的自洽逻辑。……这正需要你用最为纯粹的好奇心,独自一发现森林里的一切

徒花異譚 / Adabana Odd Tales(Adabana Odd Tales)

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修复完扭曲的故事后,二会迎来怎样的结局呢——INTRODUCTION本作为推出过《Gahkthun……STORY少女回过神来,发现自己正身处于一片陌生的幽暗密林中。……蛇引来哦。”住在小乡村中的老人。性格谦逊和蔼,虽然没有孩子,但是与善良的老伴一起过着安稳的生活

《愤怒的大脚》:鞋子是最没有存在感的装备?

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第一称下,玩家的注意力自然而然武器和手套吸引,而主角的下肢极有可能根本没有建模。……与“换弹-瞄准-射击”的循环类似,近战在此赋予了“投掷(击)-欺身-猛踹”的循环。……在《愤怒的大脚》中,这种原始动力体现在对“鞋子”的再发现(或许还夹杂着点对足部的癖好)

danggexiaomimeiya:​第五届独立营游戏创作挑战奖项公布

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二者每年都会举办限时游戏开发挑战,在客观因素影响下今年的活动延续上一届线上报名提交的赛制,将时限进一步延长到了30天,并且不限制队伍的人数……二者每年都会举办限时游戏开发挑战,在客观因素影响下今年的活动延续上一届线上报名提交的赛制,将时限进一步延长到了30天,并且不限制队伍的人数……本届独立营还有很多优秀的作品,比如用DBG卡牌模拟人生的《人生牌》、PS软件图层融入解谜的《2D世界

做一台VR街机有多难?

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G 力可以模拟如果只是让玩家戴着 VR 眼镜看一段画面,同时坐在吊椅上飞来飞去,那很多人都会出现动症……等到安全护板和其他设备安装完毕,这台被称为 VR Speakeasy 的简易街机放到了快餐店的仓库里供玩家测试……方向盘交给玩家到目前为止,MajorMega 的游戏都有固定的移动轨迹,因此他们能用各种方式避免玩家出现动症

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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Steam上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果..结果发现……因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让迷失游戏方向……怎样设计才能有比较好的效果..舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

本周 Steam 值得关注的游戏 9.6 - 9.12(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0906-0912-part-2/

游戏发现。……无论怎样,你都不会改变它。……它们连在一起,就可以走得很快,但要注意你的脚下!

版本:Early Access


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