indienova.com/groups/post/791
发起:高鸣 蜡烛人挚友 留言的时候,有时会希望使用表情符号。没有表情,显得干净。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用……用户自己的选择也不能忽视
indienova.com/game/the-sea-of-tiangang-xinsu
《天罡星宿海》个人独立开发的游戏,历时小半年,头三个月完全是业余时间想制作一款游戏,于是就开始着手。……渐渐自己越来越喜欢,所以最后全职又制作了 2 个月。……,自己组装 DIY 飞船,通过探索和交易获取飞船装备,强化自己的飞船,并战胜游戏中的机器人阵营
indienova.com/steam/game/516000
这些小矮人是游戏中的主要角色,他们是传说中的吝啬鬼,他们的贪婪人所周知。……你继承了一个奇怪的盒子,它实际上是内次元的糖果工厂。这怎么可能?小矮人又是从哪里来的?……赶快,这个谜题不会自己解决!游戏包含美丽的 3D 高清画面
indienova.com/steam/game/2797180
即使存在相同的目的,每个人也会有各自的实现方式,理念背道而驰的两人,就算共处一室,也始终无法理解对方。……,每个人也会有各自的实现方式,理念背道而驰的两人,就算共处一室,也始终无法理解对方。……,无需为自己的选择犹豫;·主要角色全程配音,体验声入人心的真情对白;【制作】置雨制作组,龍之咲【企划】
indienova.com/steam/game/909020
他试着去接触人类的习性,用自己的力量,开始自己的表演,成为传奇。……如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡的年轻人提供,这个游戏也算是这个年轻人的高三日记吧……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……一般游戏开发者都会有幕后工作者的思维,一个人闷声不吭气的开发一个游戏,从来不和玩家沟通,只会自己YY哇我这个游戏多么多么牛
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
1,独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人2,游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通……,音乐人也在拼命的寻找游戏制作人。……:游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通呢?
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……,尤其是我这一个人制作资源的···但大家也算是欣欣向荣。……细分需求、拆逻辑、填表,面对十几张表格,来回穿梭,开发新的功能的时候更加是折磨······那么,究竟这一切是怎么发生的呢
版本:Early Access
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