小组帖子:LD46 Corporate Slave Rabbit

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corporate-slave-rabbit感觉大家都好强啊(瑟瑟发抖jpg)这次看到这个题目一不小心就联系了自己的现实生活……,联系到了社畜维持精神生活的alive,联系到了社畜安排作息防止猝死于是就想着做一个咸鱼社畜兔子突然幡然醒悟自己不能再这么下去了

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

(前期远程协作)愿意组队的小伙伴 欢迎联系我。……可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作 薛定谔的蟑螂: u3d程序一枚,qq302553151,需要可以联系……: 声音方面的工作~希望可以合作~接声音方面的外包 不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

可能因为我越界了,亦或是其他原因,我暗恋的人,他说他会在 66 天后——也就是 2024 的新年——停止和我联系……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集……不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/brainseed-typoman-interview/

之中和大家预告的那样,在 indienova PAX 前线特派人员 Raincast 的帮助下,我们联系到了……之中和大家预告的那样,在 indienova PAX 前线特派人员 Raincast 的帮助下,我们联系到了……我对游戏之中帅气有趣的人物与怪物设计也很感兴趣,你是怎么得到的灵感呢?

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

等万事达卡中……这段时间学习下独立游戏音乐的制作,另外稍微优化下dolo2018.1.9虽然提示是银行方面会联系……要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……苹果还吞了我的钱……借助iMOVIE简单剪辑了一下……然后传到腾讯视频被压缩糊的一比……就这样吧……苹果客服联系不上

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

那么官方怎么做?……我们联系到忙碌优化游戏的闹闹工作室,来了一次快速的Q&A。……欢迎优质创意项目随时与我们联系,获取腾讯合作资源

艾莫丽娅(Amirelia)

indienova.com/game/amirelia/

玩家控制两个不同的角色,它们都可以通过多种方式与彼此以及游戏世界进行交互,但是核心的机制还是专注在两个玩家之间的联系上……两个玩家之间的联系,从物理上看,就像是一根连接两个玩家的绳子,通过它,玩家们可以齐心协力对物体做些操作

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

希望招募可以长期合作共赢的伙伴欢迎联系QQ:991655778 蝎子: 为啥不考虑外包出去?……三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式……:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注

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